Checkout is een korte, zeer eenvoudige game die door een willekeurig aantal spelers of teams kan worden gespeeld.
Het doel van de check-out pijlregel
Is om precies 5 doelsommen te raken in zo min mogelijk darts.
Het scoren van check-out dart regel
5 willekeurige getallen worden gekozen tussen 1 en 180 en opgeschreven in het midden van het bord. Dit zijn de "doelsommen" die moeten worden gescoord om te scoren.
De doelbedragen kunnen op veel verschillende manieren worden gekozen en kunnen worden aangepast voor spelersvaardigheden. Als u bijvoorbeeld de sommen onder de 60 houdt, betekent dit dat een ronde kan worden voltooid door alleen alleenstaanden te slaan (dat wil zeggen: drie 20's scoren 60), geen dubbelspel of triples zijn nodig. Door de sommen onder de 100 te houden zou dat betekenen dat er geen triples hoeven te worden geslagen, alleen doubles en singles. De standaardmanier is om een som te kiezen die kan worden geraakt door één pijl, twee die twee pijlen vereisen en drie die drie pijlen vereisen.
De namen van de spelers worden op volgorde van de bovenkant van het scorebord geschreven. De speelvolgorde wordt bepaald door een worp naar de roos, eerst het spel met de dichtstbijzijnde dart.
5 kolommen worden onder de namen van elke speler getrokken om de 5 pogingen aan te duiden die elke speler nodig heeft om de doelsom te raken.
Dit is een voorbeeld van hoe het scorebord eruit kan zien aan het einde van een spel:
De dart-regel Play of checkout
Spelers nemen afwisselend beurten, in volgorde, om te proberen en scoren precies de beoogde som in zo min mogelijk darts mogelijk. Je hoeft niet alle drie de darts te gooien. Als u precies de doelsom krijgt met één of twee darts, stop dan met gooien.
De dunne buitenste "dubbele" ring telt als twee keer het aantal treffers en de dunne binnenste "triples" -ring telt als driemaal het aantal treffers.
Het aantal darts dat wordt gebruikt om de doelsom te scoren, wordt gescoord naast het doelnummer. Als je niet precies de doelsom scoort met drie darts, scoor je een drie voor die ronde en gaat het spel verder met de volgende speler. Je hebt vijf ronden om de doelsom te raken, zodra alle vijf rondes zijn gebruikt of je de doelsom hebt bereikt, ga je naar de volgende doelsom.
Zodra alle vijf doelbedragen zijn voltooid (door ze te scoren of alle vijf de pogingen op te gebruiken) is het spel afgelopen. Het totale aantal gebruikte darts wordt opgeteld voor elke speler (of team) en degene die de laagste score heeft, wint het spel (minder darts werden gebruikt om het spel te voltooien). In het voorbeeldspel hierboven won Fred.
Strategie van check-out dart regel
Probeer getallen in te calculeren die gemakkelijk kunnen raken in hoe u tot de doelsom bent gekomen.