Règle de fléchettes de guerre

C’est un jeu simple d’élimination qui peut être rendu aussi facile ou aussi difficile que vous le souhaitez en ajustant simplement la zone de jeu de chaque numéro utilisé. Parce que tout le conseil est utilisé, c'est une très bonne pratique. Il peut être joué par deux joueurs ou équipes.

La règle de dart d'objet de guerre
Pour être le premier joueur à éliminer vos adversaires soldats.

La règle de dart de scoring of warfare
Le tableau des scores est divisé en deux colonnes avec les noms des joueurs ou des équipes en haut de chaque colonne.
Chaque joueur (ou un joueur de chaque équipe) lance une fléchette à Bullseye. Le plus proche de la cible se déroule en premier et choisit d’être l’armée "supérieure" ou celle "inférieure".

Les chiffres 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 et 13 sont écrits dans la colonne des règles de la "plus haute armée" en temps de guerre. et dans les règles de guerre, les chiffres 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8 sont inscrits dans la colonne de l'armée "inférieure".

La règle du jeu de fléchettes Warfare
Chaque joueur essaie à son tour de "tuer" chaque "soldat" de "l'armée" adverse. Un soldat est tué en frappant la zone du tableau où il se trouve. Chaque fois qu'un soldat est tué, ce nombre est rayé du tableau de bord. Lorsque tous les soldats d'une armée ont été éliminés, cette armée a perdu la partie.

Afin de rendre le jeu plus difficile, vous pouvez désigner des zones valides qui doivent être touchées. Par exemple, seul le fin anneau externe "doubles" peut être utilisé. Vous pouvez également ajouter un tireur plus faible de cette façon: le tireur le plus fort doit frapper l'anneau de double alors que le tireur le plus faible ne doit toucher que n'importe où dans le nombre.

Au fait, si vous tirez sur votre propre soldat, il meurt. Alors soyez prudent sur les zones "frontalières".

Stratégie de guerre Dart Rule
Ce jeu n'est pas correctement nommé. La guerre implique beaucoup de stratégie, cependant, ce jeu ne le fait pas.

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