01 regra de dardo

'01, (pronunciado "Oh-One")

O jogo de 01 dardos é o clássico jogo de dardos, jogado em todo o mundo. O "01" refere-se ao fato de que o jogo é jogado de um certo número de pontos, sempre terminando em "01". Por exemplo, o jogo de torneio comum de 501 (pronuncia-se "Five-Oh-One") é jogado a partir de 501 pontos. Outras variações são 301, 601, 801, 1001. Os jogos de ponto mais alto geralmente são jogados por equipes.

O objetivo do jogo é simples. cada jogador começa com a mesma pontuação (501, por exemplo) e o primeiro a reduzir sua pontuação a zero vitórias.

Os jogadores se revezam jogando três dardos cada e subtraem todos os pontos marcados de sua própria pontuação inicial (501). Cada jogador remove seus dardos e marca sua pontuação antes que o oponente jogue. Dardos que saltam ou perdem o tabuleiro não marcam e não podem ser jogados novamente nesse turno.

A parte difícil do jogo está no final, conhecido como "sair". Para vencer, você deve chegar a zero antes de seu oponente, mas você também deve chegar exatamente a zero, e o dardo que reduzir a pontuação a zero deve ser um duplo. As duplas consistem dos números na faixa de pontuação estreita externa e do alvo central (pequeno), que conta como 50 pontos e é um duplo real do touro de 25 pontos externo.

Por exemplo, se você tem 2 pontos restantes, você deve acertar um double-1 para reduzir a pontuação a zero. Dos 18 pontos, um duplo-9 funcionaria. Se você tem um número ímpar restante (um número que não pode ser dividido por 2), então os dardos devem ser lançados para reduzir a pontuação a um número par, antes de jogar em um duplo. Por exemplo, não há possibilidade de dobrar a partir de 19, então uma maneira de terminar seria jogar um single-3 primeiro, reduzindo a pontuação para 16. O 16 pode então ser "eliminado" jogando-se um double-8.

Os jogos de 501, 601, 801, 1001, etc. são todos jogados da mesma maneira, exceto para começar com mais pontos. O jogo de 301 é diferente, no entanto. Por causa do potencial de um jogo muito curto, 301 tem uma dificuldade adicional ... o jogo deve começar com um duplo. Ou seja, cada jogador deve acertar um duplo (qualquer duplo) para começar a marcar. Cada pontuação de jogadores começa com a pontuação do primeiro dardo que atinge um duplo.