règle de dard de cricket imageUn jeu plus complexe nécessitant plus de stratégie et de compétences en matière de lancer. Il se joue principalement avec les numéros 15 à 20 et les yeux du taureau.
Au début, 15 à 20 ans et le centre de la cible peuvent être ouverts. Pour ouvrir un numéro, un joueur ou une équipe doit en marquer trois (toute combinaison de simples, doubles, et triples). Une fois qu'une équipe ouvre un numéro, chaque score ultérieur sur ce nombre augmente le score de l'équipe. L'équipe adverse ne peut pas marquer sur ce nombre. Mais peut essayer de le fermer en obtenant trois scores sur ce nombre.
Par exemple, le côté A marque une fois sur 17. Il n’obtient aucun point mais son score s’accumule. La face B marque quatre fois sur 17 (un double et deux simples). Les trois premiers scores ouvrent le nombre pour B. Le quatrième score donne à B 17 points. Maintenant, A frappe 17 trois fois. Le numéro est maintenant fermé pour tout le monde. A n’obtient aucun point, mais a la satisfaction de ne pas permettre à B d’obtenir plus de points sur 17.
En essayant d'ouvrir et de fermer l'oeil de taureau, l'intérieur est compté comme un double et l'extérieur est compté comme un taureau simple.
Le jeu se termine lorsque tous les numéros sont fermés. Cependant, il peut être annulé plus tôt si le joueur en tête ferme toute possibilité de marquer de l’autre côté.