C'est un jeu amusant d'origine britannique qui peut être joué par n'importe quel nombre de personnes.
L'objet de la règle de dart de château
Être le premier joueur à construire un château (représenté par une pyramide de 5 x 5 cases).
La notation de la règle de dart de château
L'ordre de jeu est déterminé avec un lancer d'une fléchette chacun à Bullseye, le plus proche de la cible va en premier, le plus éloigné en dernier. Les noms sont écrits au tableau en ordre de projection avec une représentation de leur château à côté de leur nom:
La règle du jeu de dart du château
Chaque joueur lance une fléchette avec la mauvaise main pour définir un nombre aléatoire. Peu importe que la fléchette tombe dans le double ou le triple anneau pour ce lancer. Seul le nombre brut compte. Ce numéro est écrit avec le nom du joueur et le château et est la cible de ce joueur pour le reste de la partie.
Une fois que tous les joueurs ont défini leur nombre cible, ils lancent trois fléchettes à chaque tour pour tenter de construire un château. Chaque fléchette qui frappe le numéro cible des joueurs coche une case dans le château. L'anneau externe "double" mince compte pour deux et l'anneau interne "triple" pour trois. Le premier joueur à construire son château (cochez les 15 cases) remporte la partie.
Un joueur peut choisir, à tout moment, d’abattre une partie du château d’un autre joueur au lieu d’essayer de le construire. Ceci est fait en frappant le numéro cible de l'autre joueur avec des doubles et des triples comptant de la manière habituelle. Gardez à l'esprit que si un joueur n'a pas de case cochée, vous ne pouvez pas supprimer ce qu'il / elle n'a pas. Par exemple, si un joueur a 3 cases cochées et que vous lancez un simple et un triple de son nombre cible pour un score de 4, le joueur n'a pas à en lancer de plus.
Stratégie de règle de dart de château
Gardez un œil sur la vitesse de construction des autres joueurs. Si un joueur prend trop d'avance, lancez une fléchette ou deux pour le faire tomber.