Jest to gra, w którą może grać dowolna liczba graczy. Jest to dobra praktyka, ponieważ sprawia, że celujesz w obszary planszy, których normalnie nie możesz trafić.
Przedmiot reguły rzutki z przeszkodami
Być pierwszym, który wygra wyścig, pokonując tor.
Reguła strzelania goli w rzutki
Nie jest wymagana żadna punktacja, o ile pamiętasz kolejność gry i liczbę osób, które ma do zrobienia.
Reguła gry w rzutki z przeszkodami
Jedna strzałka jest rzucana przez każdego gracza w dziesiątkę, najbliżej do tarczy idzie pierwsza.
Musisz trafić jedną strzałkę w każdym numerze zaczynając od 20 i kontynuując zgodnie z ruchem wskazówek zegara dookoła planszy, aż trafi 5. Obowiązuje tylko cienki klin między tarczą a pierścieniem potrójnym (cienkim pierścieniem wewnętrznym). Wszelkie rzutki, które wypadną poza ten obszar, nie są liczone. Wszystkie liczby muszą być trafione NA ZAMÓWIENIE. Dowolna liczba rzutek może zostać wykorzystana do trafienia w bieżący numer docelowy, ale po tym, jak liczba zostanie trafiona, nie rzucasz pozostałymi lotkami i Twoja tura się kończy.
Zasady są różne, kiedy musisz skakać "ogrodzenia". Ogrodzenia znajdują się w odległościach 6, 3 i 11. Aby skutecznie przeskoczyć przez płot, musisz uderzyć w potrójną liczbę, na której znajduje się ogrodzenie zamiast cienkiego klina. Jesteś również ograniczony do dziewięciu rzutek (trzy tury), aby spróbować przeskoczyć przez płot. Jeśli nie uda ci się przeskoczyć przez płot z dziewięcioma lotkami, stracisz wyścig.
Słyszałem też o tej grze z czterema płotami zlokalizowanymi na 13, 17, 8 i 5. Osobiście wolę pierwszą metodę lepiej. Najpierw lokalizacje ogrodzeń w tej metodzie są nieco mylące do zapamiętania. Po drugie, posiadanie ogrodzenia w liczbie 5, aby wygrać wyścig, może być bardzo frustrujące. Kiedy próbowałem tej metody, było kilka gier, w których nikt nie wygrał! Przeszliśmy całą drogę dookoła kursu i nie mogliśmy zdobyć potrójnej 5. Spróbujcie obu sposobów i zobaczcie, co myślisz.
Strategia reguły lotka z przeszkodami
Nie spadaj z konia, to naprawdę boli.