Reguła bitewnego statku

Ta gra jest trochę skomplikowana, ale daje dużo zabawy. Może być grany z dwoma graczami lub drużynami. Poza tablicą wyników wymagana jest podkładka i długopis / ołówek.

Przedmiot zasady "Dart of Dart"
Aby zatopić wszystkie statki przeciwnika, zanim twoje zostaną zatopione.

Zasada rzutów na dno bitwy
Gracze rzucają jedną strzałę w dziesiątkę, najbliżej do tarczy idzie pierwsza.
Tablica wyników jest podzielona na dwie kolumny z pionową linią w środku. Nazwy graczy są pisane w kolejności u góry planszy.

Cztery "statki" są losowane w każdej kolumnie graczy z jedną liczbą w każdej z nich: 2, 3, 4, 5. Każda liczba reprezentuje liczbę pozycji na planszy statku, a także wskazuje liczbę trafień wymaganych do jej zatopienia.

Reguła gry "Zagraj w bitwę na statku"
Przed rozpoczęciem gry gracze muszą "ukryć" swoje statki, umieszczając je na planszy. Gracze zapisują na kartce umieszczenie każdego statku i nie ujawniają swoich miejsc docelowych przeciwnikom.

Wszystkie pięć statków musi być umieszczone na planszy i nie może krzyżować się wzajemnie ani być umieszczone na sobie. Wszystkie statki muszą być rozmieszczone w kolejnych odcinkach planszy i nigdy nie mogą być rozbite.

Statki mogą być zorientowane albo "koliste", albo "promieniowo". Umieszczenie statku w sposób okrągły oznacza, że ​​segmenty mają numery rozpiętości w tym samym pierścieniu planszy. Pierścienie to cienki zewnętrzny "podwójny" pierścień, duży pojedynczy klin, cienki wewnętrzny potrójny pierścień i mały pojedynczy klin. Bullseye nie mogą być używane w okrągłym umieszczeniu. Przykładem kolistego umieszczenia byłoby posiadanie twojego 3-segmentowego statku na poziomie trzy-20, trzy-1 i trzy-18 lub małych-11, małych-8 i małych 16.

Promieniowy umieszczenie statku oznacza umieszczenie statku wzdłuż segmentów jednego numeru jak szprychy w kole rowerowym. Bullseye może być używany w umieszczeniu radialnym wraz z dowolną liczbą. Pamiętaj jednak, że dwa lub więcej statków może nie mieć tego samego segmentu, więc tarcze mogą być używane tylko na jednym statku. Bullseye jest również liczony jako pojedynczy segment, nie ma rozróżnienia między wewnętrznym i zewnętrznym bullseye. Przykładem umieszczenia radialnego może być posiadanie twojego 3-segmentowego statku przez trzy-19, małe-19 i byka innego byłoby potrójne-6, duże-6 i podwójne-6.

Gdy oba statki graczy zostaną ukryte i zapisane na ich kartce, rozpocznie się gra. Gracze na zmianę próbują zlokalizować i zatopić statki innego gracza. Odbywa się to poprzez losowe uderzanie w segmenty planszy aż do trafienia trafienia. Za każdym razem, gdy gracz rzuca strzałką, przeciwnik musi powiedzieć "HIT" lub "MISS", aby wskazać, czy strzałka uderzyła w sekcję dowolnego statku. Nie podaje się informacji o tym, który statek lub jak jest zorientowany, powinien być podany.

Po wykonaniu początkowego trafienia, musisz przetestować wszystkie segmenty otaczające trafienie, aby spróbować określić orientację statku i uderzyć we wszystkie z nich. Kiedy wszystkie segmenty statku zostaną trafione, gracz, którego statek jest, musi ogłosić "SŁONECZNIK" i przekreślić statek zatopiony po swojej stronie tablicy wyników.

Kiedy zatopiłeś wszystkich swoich przeciwników, wygrałeś grę.

Strategia zasady Dart of Dart
Obowiązują wszystkie twoje ulubione strategie z klasycznej gry planszowej. Jeśli nigdy nie grałeś w grę planszową, zdecydowanie zmarnowałeś swoje dzieciństwo.