Wysoki/niski poziom reguły rzutowania

Są to właściwie dwie gry w większości identyczne: wysoka i niska. Większość osób, z którymi grałem, znajduje Low, aby być bardziej zabawną wersją. Są to gry, w które można grać dowolną liczbą graczy, w tym liczbę nieparzystą. Im więcej osób gra, tym więcej zabawy.

Obiekt zasady wysokich / niskich strzałów
Być jedyną osobą w grze z resztą życia.

Scoring z zasadą High / Low Dart
Nazwy są zapisywane w dowolnej kolejności po lewej stronie tablicy wyników. Zwykle rzut jednej lotki ustawia najpierw kolejność rozgrywki z szafą do rzutu byków. Po pierwszej grze rozkaz gry jest rozgrywany z tym, kto pierwszy przegrał pierwszy, a zwycięzca ostatni. Obok każdej nazwy znajdują się trzy znaki określające liczbę pozostałych do końca życia, a na górze jest napisane wysokie lub niskie oznaczenie odtwarzanej wersji.

Reguła gry w wysokie / niskie strzałki
Najpierw wyjaśnię High, ponieważ jest prostsze niż Low. Pierwszy gracz rzuca dwie rzutki JEDNOCZEŚNIE, aby ustawić numer początkowy. Pierwszy gracz nie ma szans na utratę życia i dlatego jest niepełnosprawny od trafienia naprawdę dobrego wyniku, aby postawić kolejnego gracza na wyższym ryzyku. Suma dwóch rzutek jest zapisana na planszy, jest to numer docelowy dla następnego gracza.

Następny gracz rzuca trzema rzutkami w tradycyjny sposób, starając się zdobyć wyższą sumę niż poprzedni gracz. Pamiętaj, że wyższa oznacza wyższą, więzi z liczbą NIE ZALICZAJĄ, chyba że wynik przekracza 100 punktów.

Jeśli gracz uzyskał wyższą liczbę punktów od poprzedniego gracza, żadne życie nie zostanie utracone. Jeśli wynik nie był wyższy, gracz kasuje jedno życie. Tak czy inaczej, wynik tego gracza jest nowym wynikiem dla następnego gracza do pokonania. Stary wynik zostaje skasowany lub skreślony, a nowy wynik zapisany na tablicy.

Gra trwa, dopóki tylko jeden gracz nie ma życia i wygrywa.

Porozmawiajmy teraz o Low. Niski jest odtwarzany dokładnie tak, jak w High, z tym, że musisz zdobyć LOWER niż wynik poprzedniego gracza, aby nie stracić życia. "Łatwo, po prostu wyrzucę wszystkie trzy rzutki z planszy!" ŹLE. Każda rzutka, która straci lub wypadnie z planszy, liczy się jako 25 punktów!

Kolejny zwrot w tej grze polega na tym, że jeśli trafisz w dziesiątkę, 25 punktów zostanie pobranych z Twojego wyniku! Tak więc, jeśli uda ci się jakoś trafić w trzy podwójne buzdysy, twój wynik będzie wynosił -150 (minus sto pięćdziesiąt)!

Całkiem interesujące, co? Jeśli grałeś wcześniej w x01, będziesz absolutnie zdumiony liczbą potrójnych dwudziestu trafień, kiedy celujesz w grubego singla 1! Pamiętaj tylko, że Murphy był optomistą.

Strategia zasady wysokiej / niskiej strzały
Te gry naprawdę nie mają wiele strategii. Kiedy gram w Low, zawsze lubię rzucać pierwszą strzałą w byka, mając nadzieję na rozpoczęcie mojej sumy z -25 lub -50. Jeśli tęsknię, po prostu próbuję lobować dwoma grubymi singlami.