14 Stop to łatwa i przyjemna gra, w którą może zagrać tyle drużyn, ile chce grać. Jest to prawie ta sama gra, co zwykły baseball z niespodzianką, aby uczynić go bardziej interesującym.
Obiekt z 14 regułami rzutowania stop
Obiekt jest prosty: zdobądź największą liczbę przebiegów każdej inningu, najwyższy wynik na końcu gry wygrywa.
Scoring z 14 stop dart reguły
Liczby od 1 do 9 są zapisane w kolejności rosnącej po lewej stronie tablicy wyników. Wszystkie nazwy graczy są zapisywane w kolejności mrugnięcia u góry (kolejność mrugnięcia może być ustalona w dowolny sposób, zwykle jeden rzutek każdy w dziesiątkę z najbliższym rzucaniem pierwszy i najdalej ostatni). Siatka może być narysowana wokół liczb, a nazwy ułatwiają czytanie.
Reguła Play of 14 stop dart
Jeden gracz w każdej drużynie zostaje wybrany do trafienia 14 i drugiego, aby zdobyć punkty.
Strzelec 14 zawsze rzuca pierwszy w każdej rundzie, próbując rzucić jak najwięcej 14-tki.
Każdy strzelec rzuca trzema rzutkami na numer aktualnej inningu. Jeśli 14 trafień nie zostało trafionych przez 14 strzelców, wynik dla inningu wynosi zero. Celem jest 1 w pierwszej rundzie, 2 w drugiej itd. Każda liczba liczy się tylko w tej faktycznej rundzie. Na przykład, jeśli trafienie 4 jest w pierwszej rundzie, to się nie liczy. Cienki zewnętrzny "podwójny" pierścień liczy się jako dwa biegi, cienki wewnętrzny "potrójny" pierścień liczy się jako trzy biegi, a pozostałe sekcje liczą się jako jeden bieg. Wynik jest mnożony przez liczbę trafień 14 przez 14 strzelców. Dlatego najwyższy osiągalny wynik w każdej rundzie wynosi 81 (trzy potrójne 14's = 9 i trzy trójek przez scorer = 9, 9x9 = 81).
Liczba zdobytych biegów NIE jest mnożona przez numer inningu. Na przykład, w drugiej rundzie, 14 strzelca trafiło jednego 14, a strzelec trafił dwa pojedyncze 2; Wynik dla graczy byłby dwa dla tej inningu.
Zazwyczaj utrzymywana suma jest utrzymywana, a obecny wynik inningu jest dodawany do aktualnej sumy. W ten sposób gracze mogą zobaczyć, jak daleko do przodu lub za nimi, i oszczędzają mnóstwo czasu, nie dodając wszystkich dziewięciu rund na końcu gry.
Jeśli na końcu dziewiątej rundy jest remis, dodatkowe rundy są rozgrywane z celami jako cel. Dodatkowe rundki trwają do momentu, gdy wszyscy gracze rzucają się na tę zmianę i nie ma remisu.
Strategia 14 reguły stop dart
Postaraj się zdobyć wiele punktów.