Este es un juego simple de eliminación que puede ser tan fácil o tan difícil como desees simplemente ajustando el área jugable de cada número usado. Debido a que se utiliza toda la placa, es una muy buena práctica. Puede ser jugado por dos jugadores o equipos.
El objeto de la regla de dardos de guerra
Ser el primer jugador en eliminar a tus oponentes soldados.
La regla del dardo de puntuación de la guerra
El tablero de puntuación se divide en dos columnas con los nombres de los jugadores o equipos escritos en la parte superior de cada columna.
Cada jugador (o un jugador de cada equipo) lanza un dardo a la diana, el más cercano a la diana va primero y elige si es el ejército "superior" o el ejército "inferior".
Los números 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 y 13 están escritos en la columna del ejército "superior" en las reglas de guerra. y en las reglas de guerra, los números 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8 están escritos en la columna del ejército "de abajo".
El juego de la guerra Dart Rule
Cada jugador toma un turno tratando de "matar" a cada "soldado" en el "ejército" de los oponentes. Un soldado muere al golpear el área del tablero donde se encuentra. Cada vez que se mata a un soldado, ese número se tacha del marcador. Cuando todos los soldados en un ejército han sido eliminados, ese ejército ha perdido el juego.
Para hacer que el juego sea más difícil, puede designar áreas válidas que deben ser golpeadas. Por ejemplo, solo se puede usar el anillo exterior delgado de "dobles". También puedes inhabilitar a un tirador más débil de esta manera: el tirador más fuerte tiene que golpear el anillo de dobles, mientras que el tirador más débil solo tiene que golpear en cualquier parte del número.
Por cierto, si le disparas a tu propio soldado, él muere. Así que ten cuidado con las áreas "fronterizas".
Estrategia de Guerra Dart Rule
Este juego no tiene el nombre correcto. La guerra envuelve mucha estrategia, sin embargo, este juego no lo hace.