Regla Mickey Mouse Dart

Mickey Mouse: Mickey Mouse es un juego muy simplificado de Cricket con un par de vueltas. Esto lo aprendí un tiempo de trabajo en Corea y parecía ser el juego más comúnmente jugado allí.

El Objeto: El objeto del juego es "cerrar" todos los números de teléfono (del 20 al 12, cualquiera de los tres dobles, tres triples y ningún ojo de buey). Para cerrar un número, usted debe golpear tres de ese número.

La puntuación: La tabla de indicadores se dibuja con los 20 números a 12, dobles, triples y diana escrito en orden descendente en el centro del tablero. Diana es generalmente abreviado con una B (o C para el corcho, otro término para el blanco). Dobles con una D y triples con una T (en Corea, que ellos llaman el triple "triples"). Cada dardo que las tierras en cualquiera de los números de los juegos cuentan para el cierre de ese número. El anillo exterior delgada cuenta como dos de ese número o cuenta como doble. El anillo interior fina cuenta como tres de ese número o cuenta como triples. La puntuación para un dardo se muestra mediante la colocación de una barra (\) al lado del número marcado. La puntuación para dos se muestra al colocar una X al lado del número marcado. Puntuación por tres se muestra mediante la colocación de un círculo al lado del número para indicar que está cerrado. Cuando tres de un número se anota en cualquier combinación, que se cierre.

El juego: Los jugadores de cada toma un giro lanzando un dardo a la diana, dardos a la diana armario llega a lanzar en primer lugar. El primer jugador tira tres dardos en cualquiera de los números de puntuación para intentar cerrar ese número. El jugador entonces las puntuaciones de los dardos que ha lanzado y el juego se alterna hasta que una persona cierra todos sus números.

Estrategia: En realidad no hay estrategia para este juego, sólo tiene que tirar los dardos precisos.

La desicion única que se puede hacer en un juego es el tiempo para marcar los dobles y triples, dobles y triples o como los resultados en tres del número al que golpeó. Me inclino a creer que si sólo se necesita un dardo para cerrar el número que lo partitura como un triple. Si necesita dos o más, lo cuenta para lo que vale la pena. También se puede esperar que estará llegando a triples justo al lado del número que fueron destinados a lo que sólo puede intentar anotar todos sus triples como "manchas".

Algunos de los jugadores de dardos mejor en Corea (había muy pocos) prefiere jugar en el estricto orden que los números se muestran en el marcador. Esto significa que las salpicaduras no cuentan y si te encuentras con un triple 20, mientras que el objetivo de los 20 DEBES partitura como 20 años. Esto hace que para algunos juegos muy largo cuando llegue a los triples y dobles secciones.

Una noche, un par de australianos y me decidí a probar el de Corea del Mickey Mouse juego y jugar con los puntos como el estándar de Cricket. Esto hizo un juego muy interesante cuando se puede ganar puntos sobre la base de dobles y triples están cerradas!

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