Reglas del dardo

Reglas del dardo
Halvers es un juego divertido para 2 jugadores o equipos.

El objeto de Halvers Dart Rule
Para obtener una puntuación más alta que el otro equipo.

La puntuación de halvers dart regla
Un jugador de cada equipo lanza al blanco, el más cercano al blanco juega primero. Un tablero de puntuación se elabora como se muestra:

Dart rules_halvers

El juego de Halvers Dart Rule
Cada equipo lanza tres dardos para tratar de obtener la puntuación más alta en función del objetivo que se indica en el tablero de cada ronda. Las rondas se juegan en el orden listado en el marcador y solo los objetivos descritos para esa ronda en particular cuentan. El delgado anillo de "dobles" externo cuenta como dos veces el número golpeado y el delgado anillo de "triples" cuenta como tres.

Las rondas 20, 19, 18, 17, 16, 15, 14, 25 y 50 significan para apuntar al número especificado. Por ejemplo, durante la ronda de los 20 solo dardos en el conteo de 20, etc. 25 significa solo toros SOLAMENTE, los dobles no cuentan. 50 significa solo toros dobles, los solteros no cuentan.

Las rondas restantes son las siguientes:
T = Ronda de triples, todos los triples cuentan.
D = Ronda de dobles, cualquier doble cuenta.
3C = 3 colores redondos. Cada dardo debe aterrizar en un COLOR diferente en el tablero.
H = Obstáculos redondos. El primer dardo se lanza en cualquier parte del tablero y los siguientes deben "obstaculizar" un número en el sentido de las agujas del reloj. Por ejemplo, el primer dardo se lanza al 20, el siguiente tiene que golpear el 18 para contar y el próximo dar el 13 para contar. Estos dardos deben estar en orden.

Si los tres dardos pierden el número objetivo, su puntaje anterior se reduce a la mitad, de ahí el nombre del juego. Por ejemplo, en la primera ronda lanzas dos 20 individuales para obtener un puntaje de 40. En la siguiente ronda, te pierdes el totalizador de los 19, tu puntaje total ahora sería 20

Estrategia de Halvers Dart Rule.
¡Ten cuidado cuando llegues a las 25 y 50 secciones del juego, esos toros pueden ser esquivos y perderlos puede matar rápidamente una gran ventaja!

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