Estos son en realidad dos juegos en su mayoría idénticos: alto y bajo. La mayoría de las personas con las que he jugado encuentran que Low es la versión más divertida. Estos son juegos que se pueden jugar con cualquier número de jugadores, incluido un número impar. Cuanta más gente juegue, más divertidas serán.
El objeto de la regla de dardo alto / bajo
Ser la única persona en el juego con alguna vida restante.
La puntuación de la regla de dardo alto / bajo
Los nombres se escriben en cualquier orden en el lado izquierdo del marcador. Por lo general, un lanzamiento de un dardo establece el orden de juego con el armario para el lanzamiento de ojo de buey primero. Después del primer juego, el orden de juego se juega con quien pierde primero juega primero hasta el ganador jugando último. Se colocan tres marcas de conteo al lado de cada nombre para indicar el número de vidas que quedan y se escribe Alto o Bajo en la parte superior para indicar la versión que se está reproduciendo.
El juego de la regla de dardo alto / bajo
Primero, voy a explicar High porque es más simple que Low. El primer jugador lanza dos dardos SIMULTÁNEAMENTE para establecer un número inicial. El primer jugador no tiene oportunidad de perder una vida y, por lo tanto, está impedido de lograr una buena puntuación para poner al siguiente jugador en mayor riesgo. La suma de los dos dardos está escrita en el tablero, este es el número objetivo para el siguiente jugador.
El siguiente jugador lanza tres dardos de la manera tradicional, tratando de anotar un total más alto que el jugador anterior. Recuerde que más alto significa más alto, los lazos con el número NO cuentan a menos que la puntuación supere los 100 puntos.
Si un jugador ha puntuado más alto que el jugador anterior, no se pierde la vida. Si la puntuación no era mayor, el jugador borra una vida. De cualquier manera, el puntaje de ese jugador es el nuevo puntaje para el siguiente jugador a vencer. La puntuación anterior se borra o se tacha y la nueva puntuación se escribe en el tablero.
El juego continúa hasta que solo a un jugador le quede algo de vida y gane.
Ahora hablemos de Low. Low se juega exactamente igual que High, excepto que debes anotar INFERIOR a la puntuación del jugador anterior para no perder una vida. "¡Fácil, solo tiraré los tres dardos del tablero!" INCORRECTO. ¡Cualquier dardos que falten o se caigan del tablero cuentan como 25 puntos!
Otro giro de este juego es que si golpeas una diana, se restarán 25 puntos de tu puntuación. Entonces, si logras golpear de alguna manera tres bullsesyes dobles, ¡tu puntaje sería -150 (negativo ciento cincuenta)!
Muy interesante, ¿eh? Si has jugado x01 antes, ¡te sorprenderás por la cantidad de triple-20 que alcanzarás mientras apuntas al gordo single-1! Solo recuerda, Murphy era un optomista.
Estrategia de Regla de Dart High / Low
Estos juegos realmente no tienen mucha estrategia. Cuando juego Low, siempre me gusta lanzar el primer dardo al toro con la esperanza de comenzar mi total con -25 o -50. Si echo de menos, solo intento lanzar dos gordos de un solo 1.