Um dos jogos de dardos mais difíceis, cinquenta e um por cinco regras de dardos, é um jogo que requer um lançamento muito preciso de dardos. O jogo é uma ótima prática ou um aquecimento. O jogo usa todo o tabuleiro, mas devido às regras do jogo, os 5, 10, 15 e 20 são os mais populares. O total de pontos para cada turno em cinquenta e um por cinco regras deve ser divisível por cinco para receber qualquer pontuação. A pontuação de cada turno é determinada pelo número de cinco. Por exemplo, se um jogador obtiver 20 pontos em um turno, a pontuação será 4, porque 20 dividido por 5 será 4. Se uma pontuação para um turno inteiro não for divisível por 5, ele não será contado. Todos os números de cinquenta e um por cinco regras no tabuleiro são usados, incluindo triplos, duplos e touros. O vencedor é o primeiro jogador a somar cinquenta e um cinco e todos os três dardos devem marcar no último turno.
Para ganhar o jogo você deve marcar exatamente cinquenta e uma por cinco regras, e no seu turno, todos os seus três dardos devem pontuar. Um exemplo de vitória seria: sua pontuação é 42, seu primeiro dardo você acertou um 20, segundo dardo você acertou outros 20, e no seu dardo final você acertou um 5. Isto lhe daria 45/5 = 9 pontos, 42 + 9 = 51. Se você marcar muitos cincos, você será eliminado e seu turno acabará. Você começa seu próximo turno na sua antiga pontuação.
Estratégias de cinquenta um por cinco regras
Já que sua pontuação tem que ser divisível por cinco para seus pontos serem contados, é melhor você mirar números que são divisíveis por cinco; isso faz dos 5, 10, 15 e 20 seus principais alvos. O bull's-eye e o double bull valem 25 e 50 pontos respectivamente, tornando-os divisíveis por cinco, mas estes são muito mais difíceis de acertar.
Uma coisa que você realmente quer evitar é aumentar sua pontuação para 49 ou 50. Como os três últimos dardos têm que ser pontuados, isso significa que você precisa marcar apenas 5 ou 10 pontos com três dardos. Isso faz com que seja incrivelmente fácil de ser eliminado uma vez que sua pontuação seja superior a cinco ou dez para a qual você terminou. Você tem que ser capaz de marcar apenas dez pontos com os três dardos (4, 4, 2 por exemplo) e marcando apenas cinco pontos com três dardos é ainda mais difícil (2, 2, 1 por exemplo).
Variações de cinquenta um por cinco regras
X por Fives. Você pode jogar para qualquer número por cinco anos; as regras são as mesmas até você em que número jogar, quanto maior o número, maior o jogo e menor o menor.