이것은 많은 수의 플레이어가 플레이 할 수있는 게임입니다. 일반적으로 공격하지 않을 수도있는 보드 영역을 목표로하기 때문에 좋은 방법입니다.
장애물 다트 룰의 대상
코스 주변을 돌아서 "경주"에서 우승 한 첫 번째 선수가 되십시오.
장애물 다트 룰의 채점
연주 순서와 각 사람의 수를 기억할 수있는 한 득점은 필요하지 않습니다.
장애물 다트 판의 플레이
하나의 다트가 땡기에서 각 플레이어에 의해 던져지며, 가장 가까운 땡기가됩니다.
20부터 시작해서 보드가 시계 방향으로 계속 움직일 때까지 한 번씩 다트를해야합니다. 불즈 아이와 삼중 반지 (얇은 내륜) 사이의 얇은 쐐기 만 계산됩니다. 이 영역 밖에있는 모든 다트는 포함되지 않습니다. 모든 숫자는 순서대로 명중되어야합니다. 현재 대상 숫자를 누르기 위해 원하는 개수의 다트가 사용될 수 있지만, 숫자가 맞으면 남은 다트를 던지지 않고 차례가 끝납니다.
규칙은 "울타리"를 뛰어 넘을 때와 다릅니다. 울타리는 6, 3 및 11에 있습니다. 울타리를 성공적으로 건너 뛰려면 울타리가 얇은 쐐기 대신에 위치하는 숫자의 세 가지를 눌러야합니다. 울타리를 뛰기 위해 9 개의 다트 (3 회전)로 제한됩니다. 9 개의 다트로 울타리를 뛰어 넘지 않으면 경주에서 벗어납니다.
13, 17, 8, 5에 위치한 4 개의 울타리로 게임하는이 게임에 대해서도 들었습니다. 개인적으로는 첫 번째 방법이 더 좋습니다. 우선이 방법에서 울타리의 위치는 약간 혼란 스럽습니다. 두 번째로, 5 위의 울타리를 가지고 경기를이기는 것은 매우 실망 스러울 수 있습니다. 이 방법을 시도했을 때, 아무도 이길 수없는 여러 게임이있었습니다! 우리는 코스 주변에서 그 모든 것을 만들었고 트리플 5를 못 만들 수 없었습니다. 두 가지 방법을 시도하고 생각하는 것을보십시오.
장애물 다트 룰의 전략
당신의 말에서 떨어지지 마십시오, 정말 아파요.