이것은 도전적이고 때로는 좌절감을주는 게임입니다. 동등한 기술을 가진 2 명의 플레이어가 가장 좋습니다 (중급에서 고급까지 가능).
폭스 사냥 다트 규칙의 대상
"폭스"의 목적은 잡히기 전에 그의 "굴레"로 돌아가는 것입니다.
"사냥개"의 목적은 여우를 잡기 위해서입니다.
각 플레이어는 여우와 사냥개가 될 수있는 기회가 있습니다.
폭스 사냥 다트 룰의 득점
실제로 득점이 필요하지 않습니다. 기억해야 할 모든 것은 첫 번째 여우가 끝난 역할이 역전 된 이후의 숫자입니다.
폭스 헌트 다트 규칙의 플레이
각 플레이어는 불즈 아이에게 하나의 다트를 던지고, 가장 가까운 땡기는 여우이며 먼저갑니다.
여우는 20 세부터 시작하여 다트 20 개와 싱글 20 개를 차례대로 던져서 앞으로 나가야합니다. 더블 스물은 얇은 바깥 쪽 링이고 싱글은 큰 쐐기 중 하나입니다. 20이 완료된 후, 여우는 보드 주위에서 반 시계 방향으로 계속 움직이며 각 숫자의 두 배를 먼저 누른다. 3 개의 다트가 던져진 후, 사냥개는 여우를 잡을 기회를 얻습니다.
사냥개는 18시에 시작하여 두 배의 18 배속으로 다트를 던져 앞으로 나아가 야합니다. 두 배 18이 명중 된 후에, 사냥개는 각 doulbe로 순서대로 1 개의 다트를 던지는 반 시계 방향으로 진행한다. 3 개의 다트가 던져진 후, 연극은 여우에게 돌아갑니다.
폭스가 여왕이 20 대 20으로 돌아갈 때 던져 질 필요가없는 두 배의 20 등판으로 되돌아 가면 라운드가 끝납니다. 사냥개가 여우가 켜져있는 숫자의 두 배를 치면 (사자가 두 배나 독방에 있으면 여우가 중요하지 않습니다.) 사냥개가 여우를 잡아서 라운드가 끝났습니다.
여우 사냥 규칙에서 여우가 둥글게 끝날 때마다 점수 판에 기억되거나 표시되며 여우와 하운드의 역할이 바뀝니다. 새로운 여우는 첫 여우보다 더 칠판에 가야합니다. 두 여우가 집에 돌아 간다면 게임은 동점이며 우승자를 결정하기 위해 다시 플레이 할 수 있습니다.
폭스 헌트 다트 규칙의 전략
여우가 붙잡 혔을 때 잡히지 마라. 너의 사냥개가 여우를 잡을 때.