이것은 트리플 연습에 대한 정확성을 높이기위한 훌륭한 연습 게임입니다. 어떤 수의 선수 또는 팀이든 플레이 할 수 있습니다.
51/57의 대상
목표는 미리 결정된 점수에 먼저 도달하는 것입니다.
51 / 57의 득점
당신이하려고하는 숫자는 51 또는 57로 결정되어야하며 스코어 보드의 맨 위에 쓰여 져야합니다. 이 게임의 예제에서는 51을 사용합니다. 연주 할 점수를 칠판 상단에 써야합니다. 저는 300 게임을하는 것을 좋아하지만, 더 긴 게임을 원한다면 500이나 1000도 잘 작동합니다. 당신은 더 약한 선수들이 300 점을 얻고 강한 선수는 500 점 또는 1000 점을 요구함으로써 선수들을 핸디캡화할 수 있습니다.
플레이어 이름은 순서대로 보드 위쪽에 쓰여집니다. 플레이 순서는 불스 아이의 각 플레이어 / 팀이 한 다트를 던질 때 결정됩니다. 불즈 아이에 가장 가까운 것이 먼저 간다.
51 ~ 57 세의 연극
보드는 표준 방식으로 채점됩니다. 얇은 바깥 쪽의 "doubles"링은 숫자가 두 번 눌린 횟수로 계산됩니다. 얇은 내부 "triples"링은 세 번 계산되고 나머지 쐐기는 수치로 계산됩니다.
일반적으로 트리플 17을 던지기 시작합니다. 트리플 17을 치면 이미 51 점을 얻었고 턴이 완료되었습니다. 세 개의 다트를 던질 필요는 없습니다.
트리플 17을 놓친 경우 보드의 숫자 조합을 남은 다트 중 하나 또는 두 개로 치고 합계 51로 끝나야합니다.
정확히 51 점을 얻었다면 보드 옆에 추가하십시오 (누적 합계를 유지하십시오). 합계가 51 점 미만인 경우 해당 라운드 점수를 얻지 못했습니다. 플레이는 다음 플레이어에게 계속되고 한 플레이어 / 팀이 300 점 이상 (또는 처음에 결정된 목표)이 될 때까지 번갈아 진행됩니다.
3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36, 39, 42, 45, 48의 숫자로 점수를 매길 수 있습니다. , 51, 54, 57 또는 60입니다. 가장 일반적인 게임은 51 또는 57입니다.
501 / 57 전략
이 게임은 아무 stategy도 없다, 그것은 정확성의 게임이다.