14 다트 규칙 중지
14 스톱은 쉽고 재미있는 게임으로 많은 팀이 플레이 할 수 있습니다. 규칙적인 야구와 거의 같은 게임으로 재미있는 게임을 만들 수 있습니다.
14 다트 중지 규칙의 대상
목표는 간단합니다. 각 이닝에서 가장 많은 점수를 얻습니다. 게임이 끝날 때 가장 높은 점수를 얻습니다.
14 스탑 다트 규칙의 채점
1에서 9까지의 숫자는 점수 판의 왼쪽에 오름차순으로 기록됩니다. 모든 선수의 이름은 타격 순서대로 기록됩니다 (타격 순서는 어떤 식 으로든 결정될 수 있습니다. 보통 가장 가까운 투구와 가장 먼 투구가있는 땡기 한 개씩). 쉽게 읽을 수 있도록 숫자와 이름 주위에 그리드를 그릴 수 있습니다.
14 다트 멈춤 규칙의 플레이
각 팀의 한 명은 14 명을, 다른 한 명은 득점을하기 위해 선택됩니다.
14 명의 사수가 항상 각 이닝에서 먼저 던져서 가능한 한 많은 14를 던집니다.
각 득점 원은 현재 이닝 횟수만큼 다트 3 개를 던졌습니다. 14 명의 사수가 14 명이 맞지 않으면 이닝 점수는 0입니다. 목표는 첫 번째 이닝에서 1 초, 두 번째에서 2 초 등입니다. 각 숫자는 실제 이닝에서 계산됩니다. 예를 들어 첫 번째 이닝에서 4가 맞으면 카운트되지 않습니다. 얇은 바깥 쪽 "더블"링은 2 회 실행으로 계산되며, 얇은 내부 "트리플"링은 세 번 실행되며 다른 섹션은 하나의 실행으로 계산됩니다. 점수는 14 명의 사수가 14 명을 맞춘 횟수로 곱해집니다. 따라서 어느 한 이닝에서 가장 높은 점수는 81 점 (3 점의 트리플 14 점 = 9 점, 스코어러 = 9 점의 3 점, 9 점 9 점 = 81 점)입니다.
득점 한 득점 수에는 이닝 수를 곱하지 않는다. 예를 들어, 2 회에 14 명의 사수가 14 명을 득점했고 2 명이 2 명을 득점했습니다. 그 점수는 그 이닝 동안 2 점이 될 것입니다.
일반적으로 누적 합계는 현재 이닝 점수가 현재 합계에 더해져 유지됩니다. 이렇게하면 플레이어는 얼마나 멀리 앞뒤로 볼 수 있으며 게임이 끝날 때 9 이닝을 모두 추가하지 않아도되는 시간을 많이 절약 할 수 있습니다.
9 이닝이 끝나면 동점이되고, 불스 아이즈를 대상으로 여분의 이닝이 진행됩니다. 추가 이닝은 모든 선수가 그 이닝 동안 던져 질 때까지 계속되며 아무런 동점도 없습니다.
14 Stop 다트 규칙의 전략
많은 득점을 시도하십시오.