Add-one-gram : 전체 다트에 무게를 더하는 약 1g의 작은 부분.
화살표 : 다트에 대한 또 다른 말
부속품 : 샤프트, 팁, 비행, 프로텍터, O- 링 등 다트를 구성하는 배럴을 제외한 기타 부품
베이비 톤 : 95 점, 일반적으로 19 점 5 점을 얻으십시오.
Bag O'Nuts : 45 점 받음
헛간 다트 : 첫 번째 두가 빠진 오른쪽 점수로 던지는 세 번째 다트.
배럴 : 다트의 주요 부분.
지하실 : 3 중 더블 링
Billet : 다트 용 배럴을 만들기위한 막대는 항상 텅스텐 중 합금 막대를 가리 킵니다.
아침 식사 : 싱글 5, 20 & 1에서 세 개의 다트로 총점 26 점을 얻으십시오.
폭탄 / 폭격기 : 크거나 무거운 다트
양동이 통 : 단 하나에 3 개의 다트.
Buckshot : 어떤 목표없이 던지기.
Bull / bullseye : 다트 판의 중앙 빨간 점
황소 : 황소에서 마지막 촬영으로 승리
크리켓 : 고음과 이중 링이있는 표준 20 숫자의 다트 판을 사용하는 다트 게임. "Mickey Mouse", "Horse and Carriage", "Coach and Horses", "The Game", "Faldo"등 영국의 다양한 이름으로 알려져 있습니다.
Ch커 : 아무 목표도없이 던져.
원 : 경고를 위해 한 턴 안에 10 점 미만의 점수에 동그라미를 치십시오.
시계 : 시계라고도하며 순서대로 번호를 누르는 변형입니다.
코르크 : 다트 판이의 중간
다트 (Darts) : 다트가 원형 타겟 (다트 보드)에 던져져 벽에 매달려있는 다양한 관련 스포츠를 나타냅니다. 다양한 보드와 게임이 과거에 사용되었지만 '다트'라는 용어는 일반적으로 특정 보드 디자인과 일련의 규칙이 포함 된 표준화 된 게임을 가리 킵니다. 전문적인 경쟁 활동뿐만 아니라 다트는 전통적인 펍 게임입니다.
다트볼 (Dartball) : 다트가베이스를 나타내는 컬러 영역이있는 야구 필드와 유사한 커다란 나무 또는 보드에 던져지는 게임. Dartball은 야구와 같은 규칙과 득점을 사용합니다.
Diddle of middle : 각 플레이어 또는 각 팀의 플레이어가 다트를 던집니다. 가장 가까운 땡기를 때리는 플레이어가 먼저갑니다.
Double : 점수가 두 배가되는 다트 판의 바깥 쪽 링.
더블 인 (Double in) : 더블 링에서 첫 던지기 후에 스코어가 계산되기 시작합니다.
더블 아웃 : 더블 스코어로 왼쪽 스코어를 끝내기 만 승리 할 수 있습니다.
더블 탑 : 20 번 더블 링.
더블 트러블 : 올바른 더블 링을 놓치면 게임에서 이기게됩니다.
아래층 : 다트 판의 아래쪽 절반은 항상 '01 게임에서 19 개의 영역을 나타냅니다.
시작 : 특별한 노트없이 처음 던지는 게임.
기털 : 33 점 받음
형식 : 다트 게임 규칙.
하프 크라운 (Half-a-crown) : 싱글 5,20 & 1로 한 번에 연속적으로 쏴라.
해트트릭 : 한 번에 3 개의 다트를 연속적으로 가리킨다.
하키 (Hockey) : 던지는 선수가서야하는 라인 인 오체 (Oche)라고도합니다.
섬 : 다트 판에서 유효 득점 필드.
Leg : 게임 라운드.
미친 집 : 1 번 더블 링.
Middle for Middle : 내부의 불즈 아이를 가리 키기 위해.
Monder : 높은 점수만을 추구하는 플레이어.
멀리 떨어져있는 머그잔 : 패자는 다음 경기에서 주먹을 던졌습니다.
Murphy : 싱글 5,20 & 1로 한 번에 쏴.
Oche : 하키 (Hockey)라고도하는데, 던지는 선수가 뒤에서야하는 라인입니다.
포인트 : 부드럽고 강철을 포함한 다트의 팁 / 하드.
점수 경쟁자 : 높은 점수만을 추구하지만 점수가 0보다 낮아지는 던지기는 중요하지 않습니다.
팝콘 : 다트가 너무 가까워서 비행기를 잃을 수 없습니다.
올바른 교회, 잘못된 퓨 (Right House, Wrong Bed) : 당신이 겨냥하고있는 곳의 옆에 잘못된 이중 또는 삼중 반지를 던지십시오.
로빈 후드 : 마지막 다트 샤프트에 다트 던지기.
상하이 : 플레이어는 숫자 1, 2 등을 순서대로 차례대로 던져서 7이 될 때까지 순서대로 던집니다. 3 개의 다트를 모두 사용하여 차례대로 가능한 한 많은 점수를 얻으려고합니다.
종료 : 점수 하나없이 게임을 종료합니다.
Skunked : 하나의 점수를 얻지 않고 게임을 잃습니다.
Slop : 조준 후 잘못된 번호로 던집니다.
거미 : 다트 판에서 숫자를 표시하는 금속 와이어.
스플래시 : 보드에서 다트가 리바운드됩니다.
줄기 : 나일론, 플라스틱, 알루미늄 등으로 만들어진 샤프트라고도합니다.
똑바로 : 특별한 노트없이 첫 번째 던지기부터 세는 게임.
침대에서 3 명 : 한 번에 3 개의 다트가 같은 점수에서 던졌습니다.
던지기 선 : 던지기 선수가 뒤에서야하는 선.
Toe line : 던지는 선수가서야하는 라인.
Ton : '01 게임에서 100 점을 받았습니다. 톤 80은 180 점을 의미합니다.
트리플 : 스코어가 3 배가되는 다트 판의 안쪽 고리.
위층 : 다트 판의 상반부는 항상 '01 게임에서 20 개의 영역을 나타냅니다.
철사 : 동일한 번호로 나눈 다른 번호를 던져서 목표에 정확한 번호를 놓치십시오.
XX : 더블 샷으로 1 번 승리.