이 게임은 조금 복잡하지만 재미 있습니다. 두 명의 선수 또는 팀과 경기 할 수 있습니다. 점수 판 외에도 패드와 펜 / 연필이 필요합니다.
전투 배 다트 규칙의 대상
너의 물건이 침몰하기 전에 상대방의 함선을 가라 앉히기.
전투선 다트 룰의 득점
플레이어는 불즈 아이에게 각각 한 개의 다트를 던지며 가장 먼저 땡기 옆에있는 다트를 던집니다.
점수 판은 중간에 수직선이있는 두 개의 기둥으로 나뉩니다. 플레이어 이름은 보드 상단에 순서대로 기록됩니다.
각 플레이어 열에는 2, 3, 4, 5의 숫자가 하나씩 네 개의 "ship"이 그려져 있습니다. 각 숫자는 배가 보드에서 차지하는 위치의 수와 침몰에 필요한 적중 횟수를 나타냅니다.
전투 배 다트 규칙의 플레이
연극이 시작되기 전에 플레이어는 배를 보드 위에 놓아서 "숨겨야"합니다. 플레이어는 각 배의 배치를 종이 쪽지에 쓰고 상대방에게 배치를 공개하지 않습니다.
다섯 척의 선박은 모두 보드 위에 놓여 야하며 서로 교차하거나 서로 겹칠 수 없습니다. 모든 배는 보드의 순차적 인 부분에 위치해야하며 깨지지 않아야합니다.
선박은 "원형"또는 "방사형"으로 배향 될 수 있습니다. 우주선을 순환 방식으로 배치한다는 것은 보드의 동일한 링에있는 세그먼트의 수를 의미합니다. 고리는 얇은 외측 "이중"고리, 큰 단일 쐐기, 얇은 내부 삼중 고리 및 작은 단일 쐐기입니다. 불스 아이는 원형 배치에 사용할 수 없습니다. 원형 배치의 예는 3 중 20, 3 중 1 및 3 중 18 또는 소형 11, 소형 8 및 소형 16에 걸쳐 3 세그먼트 선을 갖는 것입니다.
선의 방사형 배치는 자전거 바퀴에있는 스포크처럼 한 번호의 세그먼트를 따라 배를 배치하는 것을 의미합니다. 땡땡이는 어떤 번호와 함께 방사형 배치에 사용될 수 있습니다. 그러나 2 개 이상의 배가 동일한 세그먼트를 공유하지 않을 수 있으므로 불스 아이는 한 개의 배에만 사용될 수 있습니다. 불즈 아이도 단일 세그먼트로 계산되므로 안쪽과 바깥 쪽 땡기 사이에는 차별이 없습니다. 방사형 배치의 예는 트리플 19, 소형 19 및 3 중 6, 대형 6 및 이중 6 일 것입니다 귀하의 3 세그먼트 배를 가지고있을 것입니다.
두 플레이어가 숨겨진 채로 종이에 적어지면 재생이 시작됩니다. 플레이어는 번갈아 가며 다른 플레이어의 배를 찾아서 가라 앉 힙니다. 이것은 히트가 득점 될 때까지 보드의 세그먼트를 무작위로 때려서 수행됩니다. 플레이어가 다트를 던질 때마다, 상대방은 다트가 어떤 배의 구역을 강타했는지를 나타 내기 위해 "HIT"또는 "MISS"라고 말해야합니다. 어느 배 또는 그것이 어떻게 배향되어야하는지에 대한 정보는 제공되지 않는다.
초기 히트가 이루어지면 히트를 둘러싼 모든 세그먼트를 테스트하여 우주선의 방향을 결정하고 모든 것을 명중해야합니다. 배의 모든 세그먼트가 명중되면 배가있는 플레이어는 "SUNK"를 발표하고 점수 판 옆으로 가라 앉은 배를 지나쳐야합니다.
상대방의 함선을 모두 격침 시키면 게임에서 승리했습니다.
배 전투 전략 다트 룰
고전 보드 게임의 모든 가장 좋아하는 전략이 적용됩니다. 보드 게임을 한 번도 해 본 적이 없다면 어린 시절을 낭비하게되었습니다.