Tämä on yksinkertainen pelin poistopeli, joka voidaan tehdä niin helppoa tai vaikeaa kuin haluat, yksinkertaisesti säätämällä kunkin numeron toistettavaa aluetta. Koska koko kartonkia käytetään, se on erittäin hyvä käytäntö. Sitä voi pelata kaksi pelaajaa tai joukkuetta.
Sodankäynnin esine
Olla ensimmäinen pelaaja, joka poistaa vastustajasi sotilaat.
Sodankäynnin pistemäärä
Pistelauta on jaettu kahteen sarakkeeseen, joissa on jokaisen sarakkeen yläosassa kirjoitettu pelaaja tai joukkueiden nimet.
Jokainen pelaaja (tai yksi pelaaja jokaisesta tiimistä) heittää yhden tikan, joka on lähinnä bullseyeä, ja valitsee, onko se "ylimmän" armeijan tai "alareunan" armeija.
Numerot 11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 ja 13 on kirjoitettu "ylimmän" armeijan sarakkeeseen sodankäyntisäännöissä. ja sodankäyntisäännöissä numerot 6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8 kirjoitetaan "alareunan" armeijan sarakkeeseen.
Sodankäynnin leikkiä
Jokainen pelaaja ottaa vuoron, joka yrittää "tappaa" jokaisen "sotilaan" vastustajan "armeijassa". Sotilas tapetaan lyömällä aluetta, jossa hän sijaitsee. Joka kerta, kun sotilas tapetaan, tämä numero ylitetään tulostaulusta. Kun kaikki armeijan sotilaat on poistettu, tämä armeija on hävinnyt pelin.
Jotta peli olisi vaikeampi, voit nimetä voimassa olevat alueet, jotka täytyy osua. Esimerkiksi vain ohut ulompi "kaksinkertainen" rengas voidaan käyttää. Voit myös saada heikomman ampujaa tällä tavalla: vahvempi ampuja joutuu tuplaamaan renkaan, kun taas heikompi ampuja joutuu vain osumaan mihin tahansa numeroon.
Muuten, jos ampua oman sotilaan, hän kuolee. Ole siis varovainen raja-alueilla.
Sodankäynnin strategia
Tätä peliä ei ole nimetty oikein. Sodankäynti tekee paljon strategiaa, mutta tämä peli ei ole.