Tämä on peli, jota voi pelata mikä tahansa määrä pelaajia. Se on hyvä käytäntö, koska se saa sinut tavoittelemaan aloilla, joilla ei ehkä yleensä yritä lyödä.
Pystysuuntaisen dart-säännön objekti
Olla ensimmäinen, joka voittaa "rodun" tekemällä tien ympäri kurssin.
Pystysuuntaisen dart-säännön pisteytys
Pisteitä ei tarvita niin kauan kuin muistat pelijärjestyksen ja kuinka monta henkilöä kukin on.
Pystysuuntaisen dart-säännön toisto
Jokainen pelaaja on heittänyt yhden tikan, joka on lähinnä härkätaistelua.
Sinun täytyy lyödä yksi viiva jokaisessa numerossa alkaen 20: sta ja jatka myötäpäivään laudan ympäri, kunnes 5 on osunut. Vain ohut kiila härän ja kolmoisrenkaan (ohut sisärengas) välillä lasketaan. Kaikki tämän alueen ulkopuolelle jäävät tikkaat eivät lasketa. Kaikkien numeroiden tulee olla IN ORDER. Jokaista tikan määrää voidaan käyttää nykyisen määränumeron saavuttamiseen, mutta kun numero on osunut, et heitä jäljellä olevia tikanheittojasi ja vuorosi on ohi.
Säännöt ovat erilaiset, kun sinun täytyy hypätä "aidoista". Aidat sijaitsevat 6, 3 ja 11. Jos haluat aidan siirtyä aidalle, sinun täytyy lyödä kolminkertainen numero, jonka aita sijaitsee ohuen kiilan sijasta. Voit myös rajoittaa yhdeksän tikkaa (kolme kierrosta) yrittääksesi hypätä aidalle. Jos et onnistu hyppäämään aidalle yhdeksällä tikkauksella, olet poissa kilpailusta.
Olen myös kuullut, että tätä peliä pelataan neljällä aidalla, jotka sijaitsevat 13, 17, 8 ja 5 -paikoilla. Pidän henkilökohtaisesti ensimmäisestä menetelmästä paremmin. Ensinnäkin aidan sijainti tässä menetelmässä on hieman hämmentävää muistaa. Toiseksi, se, että numero 5 voittaa kilpailun, voi olla hyvin turhauttavaa. Kun yritin tätä menetelmää, oli useita pelejä, joissa kukaan ei voittanut! Teimme sen koko kurssin ympäri ja emme voineet kynsiä kolminkertaista. 5. Kokeile molempia tapoja ja katso, mitä luulet.
Jyrkkyyskaavion strategia
Älä pudota hevostasi, se todella sattuu.