kriketti-dart-sääntö

Monimutkaisempi peli, joka vaatii enemmän heittokykyä ja strategiaa. Sitä pelataan käyttäen ensisijaisesti numeroita 15 - 20 ja härän silmät.

Alussa 15 - 20 ja sonnin silmä voidaan avata. Numeron avaaminen edellyttää, että pelaaja tai joukkue pisteytyy kolmesta tästä numerosta (minkä tahansa kaksois- ja kaksoiskappaleen yhdistelmä). Kun joukkue avaa numeron, jokainen myöhempi pisteet tällä numerolla lisää joukkueen pistemäärää. Vastapuoli ei välttämättä osu tähän numeroon. Mutta voi yrittää sulkea sen saamalla kolme pistettä kyseisestä numerosta.

Esimerkiksi puolella A tulokset kerran 17. Hän ei saa pisteitä, mutta hänen pisteensä kerääntyy. Sivun B tulokset ovat neljä kertaa 17 (kaksinkertainen ja kaksi singleä). Kolme ensimmäistä pistettä avaa numeron B. Neljäs piste antaa B: lle 17 pistettä. Nyt iskee 17 kertaa kolme kertaa. Numero on nyt suljettu kaikille. A ei saa pisteitä, mutta hänellä on tyytyväisyys, ettei B saa enää pisteitä 17.

Kun yritetään avata ja sulkea sonnin silmä, sisäinen lasketaan kaksinkertaiseksi ja ulompi lasketaan yhtenä härkänä.

Peli päättyy, kun kaikki numerot on suljettu. Se voidaan kuitenkin ilmoittaa aikaisemmin, jos johto sulkee kaiken mahdollisuuden toisen puolen pisteytykseen.