Detta är ett riktigt roligt spel för två spelare som spelas i två delar.

Syftet med scram dart regeln
Att göra en högre poäng än din motståndare efter att du har vart och en haft en tur som "scorer" och "stopp".

Scoring av scram dart regel
Varje spelare kastar en pil på bullseye, närmast bullseye väljer att vara "proppen" eller "scorer". "Stoppet" går alltid först.

Spelarnas namn skrivs i ordning överst i brädet med siffrorna 1 till 20 och bullseyes skrivs ner i mitten av brädet som delar brädet i två kolumner.

Play of scram dart regeln
"Topper" spelar först och kastar tre pilar i olika nummer. Varje nummer som träffas är "stoppat". Stoppade siffror visas genom att placera en X bredvid numren. Varje del av numret kan slås för att stoppa det.

När stopparen har kastat, försöker målaren nu göra så högt som möjligt med tre pilar. Alla tal som har blivit stoppade räknas inte mot en poäng. Alla andra nummer som inte har stoppats räknas på vanligt sätt. Den tunna inre "trippel" ringen räknas som tre gånger antalet träffar och den tunna yttre "dubbel" ringen räknas som dubbelt så många träffar. Bullseyes räknas som 25 poäng och dubbel-bullseye räknas som 50.

Scorerens poäng hålls som en löpande total och skrivs på målarens sida av styrelsen. När alla siffror och bullseyes har stoppats, är ronden över. Rollerna vänder nu och det ursprungliga stoppet försöker göra poäng medan den ursprungliga scorer stoppar siffror.

I dart spelar scram regler, vem som har den högre summan i slutet av två omgångar vinner spelet.

Strategi för scram dart regel
Använd dina motståndare styrkor och svagheter mot honom / henne. Till exempel kan jag inte slå 18 för att rädda mitt liv, men jag kan inte stoppas på 16 och 19-talet. Så om du spelade mig och ny här, bör du försöka stoppa 19 och 16: e först och låt mig flyta på 18-talet allt jag vill ha. Självklart är det viktigt att försöka stoppa de högre siffrorna först, dock.