Questo è un gioco impegnativo e talvolta frustrante. È meglio apprezzare da 2 giocatori di pari abilità (preferibilmente da intermedio ad avanzato).
L'oggetto della regola della caccia alla volpe della volpe
L'oggetto della "volpe" è tornare alla sua "tana" prima di essere catturato.
L'oggetto del "segugio" è catturare la volpe prima che ritorni alla sua tana.
Ogni giocatore ha la possibilità di essere la volpe e il segugio, chiunque si avvicini al tabellone mentre la volpe vince la partita.
La regola del punteggio della freccia di caccia alla volpe
Non c'è davvero bisogno di segnare. Tutto ciò che deve essere ricordato è il numero a cui sei assegnato e dopo che i ruoli sono stati invertiti, dove è finita la prima volpe.
La regola del gioco del dardo della caccia alla volpe
Ogni giocatore lancia un dardo a occhio di bue, più vicino al bullseye è la volpe e va per primo.
La volpe inizia il 20 e deve lanciare un dardo in ordine nel doppio-20 e il singolo-20 per avanzare. Il doppio venti è l'anello esterno sottile e il singolo è uno dei grandi spicchi. Dopo che il 20 è completato, la volpe continua in senso antiorario attorno al tabellone prima di colpire il doppio poi il singolo di ciascun numero. Dopo aver lanciato tre frecce, il cane ha la possibilità di provare a catturare la volpe.
Il cane inizia il 18 e deve lanciare un dardo nel doppio 18 per avanzare. Dopo aver colpito il doppio 18, il cane avanza in senso antiorario, lanciando un dardo in ogni doulbe in ordine. Dopo che sono state lanciate tre frecce, il gioco torna alla volpe.
Se la volpe riesce a tornare indietro fino al doppio 20 (non è necessario lanciare nessun singolo quando la volpe ritorna al 20) il round è finito. Se il cane colpisce il doppio del numero in cui è piazzata la volpe (non importa se la volpe è nel doppio o nel singolo) il cane ha catturato la volpe e il giro è finito.
Nelle regole della caccia alla volpe, dovunque si trovasse la volpe quando il round è finito viene ricordato o segnato sul tabellone ei ruoli della volpe e del cane sono invertiti. La nuova volpe deve cercare di andare oltre la scacchiera rispetto alla prima volpe. Se entrambe le volpi arrivano a casa, il gioco è un pareggio e può essere giocato di nuovo per determinare un vincitore.
Strategia della regola del dardo della caccia alla volpe
Quando sei la volpe, non farti prendere. Quando sei il segugio, prendi la volpe.