chiama tre regola dart

Questo è un gioco di pratica eccellente per affinare davvero la precisione intorno alla lavagna. Può essere giocato da un numero qualsiasi di giocatori o squadre.

L'oggetto di chiamata regola tre frecce
L'obiettivo è ottenere il punteggio più alto dopo 10 round di gioco.

Il punteggio di chiamata tre regola dardo
I nomi dei giocatori sono scritti in cima alla classifica in ordine. L'ordine di gioco è determinato da un tiro al bersaglio, il dardo più vicino gioca per primo. I numeri da 1 a 10 sono scritti al centro del tabellone per indicare i 10 round di gioco.

Il gioco: il primo giocatore va alla linea e il giocatore che deve lanciare le prossime chiamate su tre numeri per il primo giocatore a colpire. Possono essere usati tre numeri, 1-20 e bullseyes.

Sotto le tre regole di chiamata, il primo giocatore lancia una freccia in ciascuno dei tre numeri nell'ordine richiamato. Contano solo le freccette che atterrano nei numeri chiamati e contano solo nell'ordine corretto. Il sottile anello esterno "doppio" conta come 2 punti, il sottile anello interno "tripli" conta come 3 punti e l'area rimanente del numero conta come 1 punto. Se vengono utilizzati i bullseyes, il bullseye esterno conta come 2 punti e il bullseye interno conta come tre punti.

Il totale che è stato colpito viene scritto accanto al numero del round e il gioco continua al giocatore successivo. Nelle tre regole della chiamata, dopo aver giocato tutti e dieci i round, vince il giocatore con il punteggio totale più alto.

La strategia di chiamare tre regola di dardo
Questo gioco non ha strategia, è un gioco di precisione. Se giochi in una squadra di freccette con il tuo avversario (i), dovresti cercare di attenersi ai numeri che danno loro problemi durante le partite di campionato.