هالفرس دارت القاعدة

نصف قواعد اللعبة هي قواعد مثيرة للاهتمام جدًا للعبة وهي مناسبة لمجموعتين أو مجموعتين.

هدف القاعدة النصف للسهام
الهدف من نصف قواعد لعبة السهام هو الحصول على درجة أعلى من الخصم في اللعبة.

نصف قاعدة حكم السهام
وفقًا لقاعدة النِصف النبلية ، تختار كل مجموعة شخصًا لرمي سهمًا إلى موضع عين الثور في هدف الرهان ، والأقرب إلى عين الثور هو السهام ذات الأولوية. يمكن كتابة لوحة النتائج على النحو التالي:

Dart rules_halvers

لعبة نصف سهام السهام
هناك ثلاث فرص للسهام في كل فريق ، ويتم كتابة أعلى الدرجات في لوحة النتائج. في لوحة النتائج بالترتيب الذي يتم فيه تشغيل الجولات ، يتم تعيين عدد الجولة المحدد للهدف فقط. عدد الحلقات "المزدوجة" في عدد حلقات "مزدوجة" الرقيقة هو ثلاثة وعدد حلقات "ثلاثية" في الرقاقة هو 3.

وتهدف الحلقات 20 و 19 و 18 و 17 و 16 و 15 و 14 و 25 و 50 إلى تحديد الأعداد المحددة. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون العدد المحدد في الحلقة 20 فقط 20 وهكذا. 25 تعني فقط عين ثور واحدة ، غير مسجلة في النيكل. 50 يعني ضعف مقل العيون ، غير مسجل في الفردي.

الحلقات المتبقية هي كما يلي:
T = ثلاثة أضعاف الدائرة ، أي ثلاث مرات.
د = دائرة مزدوجة ، أي أعداد مزدوجة.
3C = 3 دوائر ملونة. كل سهم يقع على درجات مستهدفة للهامش بلون مختلف.
H = عقبة الدائرة. تقع السقطة الأولى على لوحة اللعبة ، كما يجب أن تقع السهام الأخرى في نفس موضع "العائق". على سبيل المثال ، يتم وضع النقطه الأولى في 20 ، يتم وضع النقطه التاليه إلى 18 ، ويتم وضع النقطه التاليه إلى 13 للتسجيل. يجب رمي هذه السهام بهذا الترتيب.

إذا لم يصل أي من السهام الثلاثة إلى الهدف ، يتم تقليل النتيجة الحالية بمقدار النصف ، ويأتي اسم اللعبة. على سبيل المثال: إذا كانت درجتك في الدور الأول عبارة عن عرين من 20 ، فإن مجموع نقاطك هو 40. في الجولة التالية من اللعبة ، إذا فقدت 19 مرة ، فستصبح النتيجة الإجمالية 19.

استراتيجية حكم النبله
في نصف قواعد اللعبة يجب عليك توخي الحذر عند رمي 15 أو 50 ، والذي يسجل بسهولة من قبل الخصم.