14 Stop هي لعبة سهلة وممتعة يمكن لعبها من قبل العديد من الفرق التي ترغب في اللعب. إنها تقريبا نفس لعبة البيسبول العادية مع لمسة لجعلها أكثر إثارة للاهتمام.
الهدف من قاعدة إيقاف دارت 14
الكائن بسيط: يسجل أكبر عدد من عمليات كل دور ، يفوز بأعلى الدرجات في نهاية اللعبة.
سجل 14 قاعدة دارت الوقف
تتم كتابة الأرقام من 1 إلى 9 بترتيب تصاعدي على الجانب الأيسر من لوحة النتائج. تتم كتابة أسماء جميع اللاعبين بترتيب الضرب عبر الجزء العلوي (قد يتم تحديد ترتيب الضرب بأي طريقة ، وعادةً ما يتم توجيه كل سهم إلى نقطة واحدة في أقرب نقطة ممكنة مع أقرب رمي في المرة الأولى والأخيرة). قد يتم رسم شبكة حول الأرقام والأسماء لتسهيل القراءة.
لعب 14 وقف دارت القاعدة
يتم اختيار لاعب واحد في كل فريق لتصل إلى 14 وأخرى لتسجيل أشواط.
يلقي مطلق النار 14 دائما في المقام الأول في كل دور ، في محاولة لإلقاء أكبر عدد ممكن من 14 في.
كل هداف ثم يلقي ثلاثة السهام في عدد الدور الحالي. إذا تم ضرب 14 لم يكن من 14 مطلق النار ، فإن درجة الشوط هو صفر. الهدف هو 1 في الشوط الأول ، 2 في الثانية ، وما إلى ذلك. كل عدد تهم فقط في هذا الدور الفعلي. على سبيل المثال ، إذا تم ضرب 4 في الشوط الأول ، فإنه لا يتم حسابه. تعتبر الحلقة "المزدوجة" الخارجية الرقيقة بمثابة شوطين ، بينما تعد الحلقة "ثلاثية" الداخلية الرقيقة ثلاثية كما أن الفروع الأخرى من هذا العدد تعد واحدة. يتم ضرب النتيجة من خلال عدد من 14 ضرب من 14 مطلق النار. ولذلك ، فإن أعلى درجة يمكن تحقيقها في أي دور واحد هي 81 (ثلاثة ثلاثية 14 = 9 وثلاث ثلاثية من قبل الهداف = 9 ، 9 × 9 = 81).
لا يتم ضرب عدد عمليات التشغيل التي تم تسجيلها في رقم الدور. على سبيل المثال ، في الشوط الثاني ، اصطدمت 14 كرة صاروخية بأربعة عشر هدفاً وصار الهداف في المرمي مرتين. أن درجة اللاعبين ستكون اثنين لهذا الشوط.
عادة ما يتم الاحتفاظ بإجمالي تشغيل مع إضافة درجة الدور الحالية إلى الإجمالي الحالي. بهذه الطريقة ، يمكن للاعبين رؤية مدى تقدمهم أو خلفهم وتوفير الكثير من الوقت لعدم الاضطرار إلى إضافة جميع الأدوار التسع في نهاية اللعبة.
إذا كان هناك تعادل في نهاية الشوط التاسع ، لعبت مباريات إضافية مع bullseyes كالهدف. تستمر الجري الإضافي حتى بعد أن يلقى كل اللاعبين هذا الشوط ولا يوجد رابط.
استراتيجية 14 قاعدة دارت الوقف
حاول تسجيل الكثير من الجري.