حكم الكريكيت الاسترالي

لعبة الكريكيت الأسترالية هي لعبة يمكن لعبها من قبل الأفراد أو الفرق. لعبت لعبة الكريكيت الأسترالية على غرار دور واحد في لعبة الكريكيت الأسترالية أو البريطانية.

موضوع الاسترالية الكريكيت دارت القاعدة
لتسجيل أعلى من الخصم الخاص بك بعد كل دور لها دور "الرامى" و "رجل المضرب".

سجل الاسترالية الكريكيت دارت القاعدة
تتم كتابة أسماء اللاعبين في الجزء العلوي من لوحة النتائج ويتم رسم خط عمودي يقسم لوحة النتائج إلى عمودين. تتم كتابة الأرقام من واحد إلى تسعة عموديًا على جانب كل لاعب للإشارة إلى "wickets".

اللعب الاسترالية لعبة الكريكيت دارت القاعدة
كل لاعب يرمي سهمًا واحدًا في لعبة Bullseye ، الأقرب إلى bullseye يختار أن يكون "bowler" أو "batsman" أولاً.

"رجل الضرب" دائما يلقي أولا. يحاول رجل المضرب أن يسجل أكبر عدد ممكن من النقاط من خلال رنين "الزوجي" الخارجي الرقيق الذي يساوي ضعف عدد الرميات و عد الحلقة الرقيقة "ثلاثية" التي يتم عدها ثلاث مرات. في نهاية الرمية ، يتم جمع السهام الثلاثة ويتم طرح 40. النتيجة المتبقية هي درجة رجل المضرب لهذا الرمي. إذا ألقى رجل المضرب 40 أو أقل ، تكون النتيجة صفرًا.

بعد رمية باتمان ، يلقي "الرامى" بعد ذلك. يحاول الرامي رمي الوعاء التسعة في أسرع وقت ممكن. لتسجيل الويكيت ، يجب أن يضرب الرامي بولس ، ويسجل بولسي الخارجي عقيبة واحدة والنتائج الداخلية الثانية. إذا كان الرامى يرمى رمية خارج الحلقة الرقيقة "ثلاثية" الداخلية ، فإن النقاط التى تعادل الرقم الذى تسقطه السفينة يتم إعطاؤه إلى رجل المضرب (دون أن يتخلى عن 40).

في كل مرة يسجل الرامى الويكيت ، يتم عبور واحد من الويكات التسعة من جانب الرامى من اللوح. عندما تم شطب جميع الـ wickets التسعة ، فإن نصف الشوط (اللعبة ، على الرغم من أن المباريات قد لعبت مع أكثر من دور واحد) قد انتهت ، يقوم اللاعبون بعكس الأدوار واللعب يبدأ من جديد. أي شخص لديه أعلى درجة يفوز باللعبة.

صيد واحد آخر ، إذا ضرب رجل المضرب عرضيًا بولس ، تم تسجيل نصيب واحد للرامى (اثنان إذا كان بولس مزدوج).

استراتيجية الاسترالية لعبة الكريكيت دارت القاعدة
لا يوجد