14 עצור Dart כלל
14 עצור הוא משחק קל ומהנה כי ניתן לשחק על ידי צוותים רבים כמו רוצה לשחק. זה כמעט אותו משחק כמו בייסבול רגיל עם טוויסט לעשות את זה יותר מעניין.
המטרה של 14 עצור דרט כלל
האובייקט הוא פשוט: ציון את הסכום הגדול ביותר של ריצות כל סיבוב, הציון הגבוה ביותר בסוף המשחק מנצח.
ניקוד של 14 עצור דרט כלל
המספרים 1 עד 9 נכתבים בסדר עולה בצד שמאל של לוח התוצאות. כל שמות השחקנים נכתבים בסדר אגרוף על פני החלק העליון (סדר החבטות יכול להיקבע בכל דרך, בדרך כלל אחד dart כל ב bullseye עם הזריקה הקרובה הראשונה ואת האחרון רחוק). ניתן לצרף רשת סביב המספרים והשמות לקריאה קלה יותר.
משחק של 14 דרט עצור כלל
שחקן אחד על כל נבחרת נבחר להכות 14 של והשני כדי להבקיע את הריצות.
14 היורה תמיד זורק הראשון בכל סיבוב, מנסה לזרוק כמו רבים של 14 ככל האפשר.
כל סקורר ואז זורק שלושה חצים על מספר הסיבוב הנוכחי. אם 14 לא נפגעו על ידי 14 היורה, את הציון עבור intning הוא אפס. המטרה היא 1 של הסיבוב הראשון, 2 של השני, וכו 'כל מספר סופרת רק את הסיבוב בפועל. לדוגמה, אם 4 הוא נפגע בסיבוב הראשון, זה לא נחשב. הטבעת הדקה "הכפולה" החיצונית נחשבת כשתי ריצות, הטבעת ה"משולשת "הפנימית הדקה נחשבת כשלוש ריצות עם החלקים האחרים של המספר, הנחשבים לריצה אחת. התוצאה היא מוכפלת במספר של 14 פגע על ידי 14 היורה. לכן, הציון הגבוה ביותר שניתן להשיג בכל סיבוב אחד הוא 81 (שלושה משולשים 14 = 9 ושלושה משולשים על ידי מלך השערים = 9, 9x9 = 81).
מספר הרצים שנצברו אינו מוכפל במספר האינינג. לדוגמה, בסיבוב השני, היורה 14 פגע 14 ו מלך השערים פגע שני יחיד של 2; כי ניקוד השחקנים יהיה שני עבור זה נכנס.
בדרך כלל סך ריצה נשמר עם ניקוד הנוכחי של אינינג מתווסף לסך הנוכחי. בדרך זו, שחקנים יכולים לראות כמה רחוק קדימה או מאחור הם חוסך הרבה זמן לא צריך להוסיף את כל תשע innings בסוף המשחק.
אם יש עניבה בסוף הסיבוב התשיעי, סיבובים נוספים הם שיחק עם bullseyes כיעד. סיבובים נוספים ממשיכים עד אחרי כל השחקנים נזרקו עבור זה inning ואין שום עניבה קיימת.
אסטרטגיה של 14 עצור דרט כלל
נסה להבקיע הרבה ריצות.