правило дартс с препятствиями

Это игра, в которую может играть любое количество игроков. Это хорошая практика, потому что она нацеливает вас на те области доски, на которые вы обычно не пытаетесь попасть.

Правило дротика с препятствиями
Быть первым, кто выиграл «гонку», пробираясь по трассе.

Выигрыш в беге с препятствиями
Подсчет очков не требуется, если вы помните порядок игры и количество игроков.

Игра в Бег с препятствиями
Один игрок бросает каждый игрок в яблочко, ближайший к яблочку идет первым.

Вы должны ударить по одному дротику в каждом числе, начиная с 20 и продолжая по часовой стрелке вокруг доски, пока не достигнет 5. Учитывается только тонкий клин между яблочком и тройным кольцом (тонкое внутреннее кольцо). Любые дротики, которые выпадают за пределы этой области, не учитываются. Все числа должны быть нажаты в порядке. Любое количество дротиков может быть использовано, чтобы поразить текущее целевое число, но как только число достигнуто, вы не бросаете оставшиеся дротики, и ваш ход заканчивается.

Правила разные, когда вы должны прыгать "заборы". Заборы расположены на 6, 3 и 11. Чтобы успешно прыгнуть через забор, вы должны нажать тройку числа, на котором расположен забор, вместо тонкого клина. Вы также ограничены девятью дротиками (три хода), чтобы попытаться прыгнуть через забор. Если вам не удастся прыгнуть через забор с девятью дротиками, вы вне гонки.

Я также слышал, что в эту игру играют с четырьмя заборами, расположенными в 13, 17, 8 и 5. Мне лично больше нравится первый способ. Во-первых, расположение заборов в этом методе немного запутанно для запоминания. Во-вторых, иметь забор в числе 5 для победы в гонке может быть очень сложно. Когда я попробовал этот метод, было несколько игр, в которых никто не выиграл! Мы прошли весь курс и не смогли получить тройной 5. Попробуйте оба способа и посмотрите, что вы думаете.

Стратегия Бег с препятствиями Дартс
Не падай с лошади, это действительно больно.