правило высокого/низкого дротика

На самом деле это две в основном идентичные игры: High и Low. Большинство людей, с которыми я играл, считают Low более интересной версией. Это игры, в которые можно играть с любым количеством игроков, включая нечетное число. Чем больше людей играют, тем веселее они.

Объект высокого / низкого дротика
Быть единственным человеком в игре с оставшимися жизнями.

Скоринг правила высокого / низкого дротика
Имена пишутся в любом порядке в левой части табло. Обычно бросок по одному дротику каждый устанавливает порядок игры, в первую очередь бросая к бычьему глазу. После первой игры в порядке игры играют те, кто проиграл в первую очередь, играет первым, вплоть до победителя, играющего последним. Три отметки ставятся рядом с каждым именем, чтобы указать количество оставшихся жизней, а Высокий или Низкий написан вверху, чтобы указать версию, которую играют.

Игра высокого / низкого дротика
Во-первых, я собираюсь объяснить Высокий, потому что это проще, чем Низкий. Первый игрок бросает два дротика ОДНОВРЕМЕННО, чтобы установить стартовый номер. У первого игрока нет шансов потерять жизнь, и поэтому он не может набрать действительно хороший результат, чтобы подвергнуть следующего игрока большему риску. Сумма двух дротиков записана на доске, это целевое число для следующего игрока.

Следующий игрок бросает три дротика традиционным способом, пытаясь набрать больше очков, чем предыдущий игрок. Помните, что чем выше, тем выше, связи с числом НЕ учитываются, если оценка не превышает 100 баллов.

Если игрок набрал больше очков, чем предыдущий игрок, жизнь не будет потеряна. Если счет не был выше, игрок стирает одну жизнь. В любом случае, счет этого игрока является новым счетом для следующего игрока, чтобы победить. Старый счет стирается или вычеркивается, а новый счет записывается на доске.

Игра продолжается до тех пор, пока не останется жизней только у одного игрока, и он / она выиграет.

Теперь поговорим о Лоу. Низкий играется точно так же, как Высокий, за исключением того, что вы должны набрать НИЖЕ, чем у предыдущего игрока, чтобы не потерять жизнь. "Легко, я просто скину все три дротика с доски!" НЕПРАВИЛЬНО. Любые дартс, которые пропускают или выпадают с доски, считаются за 25 очков!

Еще одна изюминка этой игры в том, что если вы попали в точку, 25 очков вычитаются из вашего счета! Итак, если вам удастся как-то ударить три двойных яблочко, ваш счет будет -150 (минус сто пятьдесят)!

Довольно интересно, а? Если вы раньше играли в х01, вы будете совершенно поражены тем, сколько тройных 20 вы попадете, нацелившись на толстый сингл 1! Просто помните, Мерфи был оптомистом.

Стратегия правила высокого / низкого дротика
У этих игр действительно нет особой стратегии. Когда я играю в Лоу, мне всегда нравится бросать первый дротик в быка в надежде начать свою игру с -25 или -50. Если я скучаю, я просто пытаюсь бросить два толстых сингла-1.