Правило дротика

Это действительно забавная игра для двух игроков, в которую играют в две части.

Правило объекта Дракона
Чтобы набрать больше очков, чем у вашего противника, после того, как у вас есть ходы как «бомбардир» и «стоппер».

Скоринг драм драм
Каждый игрок бросает один дротик в яблочко, ближайший к яблочнику выбирает «стопор» или «бомбардир». «Стопор» всегда идет первым.

Имена игроков пишутся по порядку в верхней части доски с номерами от 1 до 20, а в форме поля записываются полоски, разделяющие доску на две колонки.

Игра в правила игры в дротики
«Топпер» играет первым и бросает три дротика в разные числа. Каждое пораженное число «останавливается». Остановленные номера отображаются путем размещения X рядом с числами. Любая часть номера может быть нажата, чтобы остановить его.

После бросков стопа бомбардир теперь пытается набрать как можно больше очков с тремя дротиками. Любые числа, которые были остановлены, не засчитываются в счет. Любые другие числа, которые не были остановлены, считаются обычным способом. Тонкое внутреннее «тройное» кольцо считается в три раза больше числа попаданий, а тонкое внешнее «двойное» кольцо - в два раза больше числа попаданий. Буллис считается 25 очками, а двойное - 50.

Счет бомбардира хранится в виде промежуточного итога и записывается на стороне счетчика. Как только все цифры и буллис были остановлены, раунд заканчивается. Роли теперь меняются местами, и первоначальный стопор пытается набрать очки, в то время как оригинальный бомбардир останавливает числа.

В правилах схватки на дротике, выигрывает тот, кто набрал больше очков в конце двух раундов.

Стратегия дротиков
Используйте противника сильные и слабые стороны против него. Например, я не могу достичь 18-х, чтобы спасти свою жизнь, но меня не могут остановить на 16-х и 19-х. Так что, если вы играли меня и это новое, вы должны сначала остановить 19-е и 16-е и позволить мне биться на 18-е все, что я хочу. Очевидно, что важно сначала попытаться остановить старшие числа.