Диддл для среднего правила дартс

Это сложная игра, похожая на x01. Он предназначен для двух игроков среднего и продвинутого уровня.

Объект диддла для среднего правила дротика
Чтобы быть первым, кто наберет ровно 501, начиная и заканчивая двойным.

Подсчет очков Диддла за правило среднего дротика
Порядок игры определяется броском одного дротика в яблочко, ближайший к яблочко идет первым. Имена пишутся по порядку вверху доски с цифрой 501 между ними. Вертикальная линия делит доску на колонки для каждого игрока.

Игра диддла для среднего правила дротика
Каждый игрок должен «сдвоиться», прежде чем любой счет может засчитаться в игре. Это означает, что вы должны ударить любой дубль вокруг доски, и только двойной и любой дротик, брошенный после двойного счета, подсчитывают ваш счет.

После того, как начальный удар удвоен, единственными областями, для подсчета очков являются ВНУТРИ (но не включая) тонкое внутреннее «тройное» кольцо. Любой дротик, попавший в тройку или снаружи, не считается. Игроки стремятся в яблочко и в двойное яблочко, чтобы попытаться набрать 25 или 50 очков соответственно с каждым дротиком. Любые дротики, которые приземляются в маленьком внутреннем клине между яблочком и тройным кольцом, засчитываются как число попаданий. Счет трех дротиков суммируется и вычитается из текущего счета игроков.

Когда игрок получает 50 или ниже, игрок должен бросить дубль, чтобы закончить ровно на нуле. Например, если у игрока осталось 38 очков, игрок должен бросить двойной 19, чтобы выиграть игру. Если игрок набирает больше, чем количество оставшихся очков, это называется «перебор», и все броски дротиков в этом раунде не учитываются; то есть счет остается прежним.

Стратегия диддла для правила среднего дротика
Старайтесь всегда оставлять себя на четном числе, чтобы вы могли легко получить удвоение. Если у вас есть нечетное число, вам придется бросить дополнительный дротик, чтобы выиграть, прежде чем пытаться удвоить.