ハイに/低:高、低:これらの実際には2つのほとんどが同じゲームです。私が果たしているほとんどの人がLowもっと楽しくバージョンであることがわかりました。これらは、奇数個を含む選手、任意の数でプレイすることができますゲームです。より多くの人々が遊び、彼らがもっと楽しくなる。
オブジェクト:任意の生活との試合で唯一の人間になることを残しました。
採点:名前がスコアボードの左側面を下に任意の順序で書かれています。通常、各最初に投げて牛の目にクローゼットと一緒に遊ん順序を設定します一ダーツのスローします。最初の試合後、再生順序が最後に演奏優勝までの最初の回を最初に失わ誰で再生されます。スリー集計符は命と左ハイまたはローは、バージョンが演奏されて示すために上に書かれている数を示すために、各名前の横に配置されます。
再生:まず、私はそれが低よりも簡単ですので、高を説明するつもりです。最初のプレーヤーは、開始番号を設定するには2つのダーツを同時にスローされます。最初のプレーヤーは、生命を失うため、リスクが高い次のプレーヤーを入れて本当に良いスコアを打つから障害者である可能性がありません。二ダーツの合計は、ボードに書かれている、これは次のプレイヤーのターゲット番号です。
次のプレーヤーは、スコアに前のプレーヤーよりも高い合計しようとして伝統的な方法で3つのダーツをスローします。以降では、スコアは100ポイントを超えている場合を除きしないカウントを行う数との結びつきを、より高いことを意味ことを忘れないでください。
プレーヤーは、前のプレーヤーよりも獲得している場合は、生命が失われます。スコアはプレーヤーが一度の人生を消去する高されている場合。どちらにせよ、そのプレイヤーのスコアは、次のプレイヤーが勝利するための新しいスコアです。古いスコアが消去され、またはアウト渡り、新しいスコアは、ボードに書かれた。
唯一のどちらかのプレイヤーが残って生活をするまで、彼/彼女が勝つ再生が続行されます。
今度は、低について話しましょう。低ことを除いては、前のプレーヤーのスコアよりスコアLOWERは命を失うしないようにする必要があります高まったく同じように再生されます。 "簡単に、私はちょうど板を離れて3つのすべてのダーツを投げるよ!"間違っている。欠場するか、25点、ボードの数の落ちるすべてのダーツ!
このゲームにもう一つの工夫は、的を射た発言をする場合は、25点は、あなたのスコアから減算されるということです!だから、何らかの方法で3つの二重ブルズアイを打つ疥癬場合は、あなたのスコアは次のようになります-150(負-百から五十)!
かなり、ハァッ面白い?する前にx01をプレイした場合は、絶対にどのように多くのトリプル20脂肪シングル1を目指しているときにヒットしますだびっくりするよ!ただマーフィーはされ、覚えておいてください。
戦略:これらのゲームは本当に多くの戦略を持っていない。私は低を再生すると、私はいつも-25または-50と私の合計を開始することを望んで牛の最初のダーツを投げるのが好きです。私が欠場した場合、私はちょうど2つの脂肪シングル1のを投げるしてみてください。