Dartzyは:このゲームは素晴らしいと人気のミルトンブラッドリーゲームのバージョンですヤッツィー(著作権1991年)。得点はわずかに、通常のサイコロの代わりに、ダーツボードに合わせて異なりますが、ゲームは正確に実際のゲームが好き果たしている。ゲームは人やチームの任意の数の演奏することができる。また、トリプルヤッツィーのように演奏されるように拡張することができる。ゲームをするときにスローの固定番号を持ってしかしので、スコアにいくつかの困難なセクションを持って、ゲームは決して長くしてください。
オブジェクト:このゲームのオブジェクト(s)"を火かき棒のような"手を投げることによって、相手よりもより多くのポイント獲得することです。このゲームにして、Lasseのダーツクラブの記録は10年立っていた1207のスコアでした!新しいハイスコアは、12/15/01に1302とロブDによって行われていた!あなたはそれを破って管理なら、私に教えてください。
採点は:以下に示すようにスコアボードはセットアップされてか、このグラフィックを保存することがありますし、それを印刷してください。
プレイヤーは、順序を遊んで決定するためにブルズアイ一ダーツをそれぞれ投げる、ブルズアイに最も近い最初に行く。プレイヤー名は、順序を遊んでスコアボードの上部に書かれています。
再生:プレイヤーは試しに3つのダーツを投げるためには、ターンを取るとスコアボードに示すようにターゲット"手"をスコア。三ダーツをしなければなりませんスコアボード上の使用可能なスロットのいずれかに配置されているラウンドのスコア投げ後。 、ゼロは、プレイヤーの自分で選んだのオープンスロットのいずれかで獲得する必要がありますスローされたダーツと一致しない下盛スロットがある場合。
両方のプレイヤーが得点、そして/または、零点、合計得点が計算され、最高得点に勝っていたプレイヤーとすべてのスロットが完了したら。
得点は、標準的な方法で処理されるすべての数値は自分としてカウントされます。薄い外側二重リング得点数の2倍のヒットと番号がヒット3倍の薄い内側トリプルリングカウントされます。外側の射撃の的の得点25点と内側をダブルブルスコア50点。
名 |
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15 |
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16 |
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17 |
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多くの15`through20は`あなたがヒットすることができますようだよ |
18 |
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ダブルス&トリプルは通常の方法でカウント |
19 |
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20 |
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小計 |
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15`sの20を介してトータル`だ |
ボーナス |
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100pointボーナスは小計場合は315以上であること |
PAIR |
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2 of the same number or a double |
2 PAIR |
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つの番号の2と別の2 |
種類の3 |
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同じ数の、トリプルの3 |
種類の4 |
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同じ番号の4つ |
小ストレート |
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1から10の間の3つの連続した番号 |
大ストレート |
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11月20日の間に3つの連続した番号 |
フルハウス |
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別のbullseyes同じ数&2(25点ずつ)の3 |
ブル |
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DARTZY |
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同じ数の得点の5〜100ポイント |
チャンス |
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あなたが欲しいもの |
全 |
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戦略:
あなたがスコアを完全に運ではありませんので、ヤッツィーの標準的な戦略は、非常にここには適用されません。今でも適用されない一つの戦略は、もっと手を最初にあなたがそれらを作ることが確認できない場合、elswhereスコアを使用することができますこの方法を試してみることです。上から下にリストを移動しないでください。また、あなたのチャンスを可能な限り可能にしておきます。私はこれはまだ良い戦略の提案を考え出すのに十分な、私が行うとき、私は、このセクションを更新していきますプレイしていない。