Add-one-gram:ダーツ全体に重さを加えるための約1グラムの小さな部分。
矢印:ダーツの別の言葉
アクセサリー:シャフト、チップ、フライト、プロテクター、Oリングなどダーツ全体を形成するバレル以外の部分
ベビー・トーン:95点、一般的には5点の19点を得ます。
バッグ・オ・ナッツ:45点獲得
バーンダーツ:最初の2つが欠けていた右のスコアに投げて3番目のダーツ。
バレル:ダーツの主要部分。
地下室:ダブルリング3
ビレット:ダーツのためのバレルを作るためのロッドは、常にタングステン重合金ロッドを指します。
朝食:シングル5,20&1で3点のダーツで26点を獲得
爆弾/爆撃機:大きくて重いダーツ
バケツの爪:すべての3つのダーツは1つの。
バックショット:どんな目的もなしに投げる。
Bull / bullseye:ダーツボードの中心赤点
Bull out:雄牛の最後の撮影で勝つ
クリケット:高音と二重の音色を持つ標準の20番ダーツボードを使用するダーツゲーム。 「ミッキーマウス」、「乗馬」、「コーチと馬」、「ゲーム」、「ファルド」など、英国のさまざまな名前で知られています。
チャッカー:どんな目的もなしに投げる。
Circle it:警告のために1ターン以内に10未満のスコアに○を付ける。
時計:また、時計の周りに呼び出され、順番に数字を打つことを含む変形です。
コルク:ダーツボードの真ん中
ダーツ:壁に掛けられた円形ターゲット(ダーツボード)にダーツが投げられる、さまざまな関連するスポーツを指します。過去にさまざまなボードやゲームが使用されていましたが、通常、ダーツという用語は、特定のボードデザインとルールセットを含む標準化されたゲームを指します。ダーツはプロの競争的な活動と同様に、伝統的なパブゲームです。
Dartball:野球場に似た大きな木製またはボードにダーツが投げられ、ベースを表す色付きの領域があるゲーム。ダーツボールは野球のようなルールと得点を使用します。
Diddle of middle:各プレイヤーまたは各チームのプレーヤーがダーツを投げる。最も近いブルズアイをヒットしたプレイヤーが先に進む。
ダブル:スコアが倍増するダーツボードの外側リング。
ダブルイン:最初にダブルリングを投げた後にスコアがカウントされ始める。
ダブルアウト:ダブルスコアで左スコアを終えることで勝つことができます。
ダブルトップ:20番のダブルリング。
ダブルトラブル:ゲームに勝つために正しいダブルリングを失う。
階下:ダーツボードの下半分は、常に'01ゲームで19の領域を指します。
簡単に:特別なメモなしで最初の投げから数えるゲーム。
羽根:33のスコアを取得
書式:ダーツゲームのルール。
ハーフクラウン:5,20&1のシングルショットで1ターンで連続して撮影します。
ハットトリック:ブルズアイを3ターンダメージで1ターン続けます。
ホッケー:投げた選手が立たなければならないライン、オチェとも呼ばれる。
アイランド:ダーツボード上の有効なスコアフィールド。
脚:ゲームのラウンド。
マッドハウス:番号1のダブルリング。
Middle for Middle:内側のブルズアイを指す。
モンダー(Monder):高得点を追求するプレイヤー。
離れてマグカズ:敗者は次の試合で拳を投げる。
Murphy:シングル5,20&1で1ターンで撃つ。
オチ:ホッケーとも呼ばれ、スロープレイヤーが背を向けなければならないライン。
ポイント:ダーツの先端、柔らかい、スチールを含む/ハード。
ポイントマングナー:ハイスコアのみを追求するプレーヤーが、プレーヤーのスコアをゼロ未満に下げるスローはカウントされません。
ポップコーン:飛行を失うにはあまりにも近く投げられたダーツ。
右の教会、間違った枕(右の家、間違ったベッド):あなたが目指している場所の横に間違った二重または三重のリングに投げる。
ロビンフード:最後のダーツのシャフトにダーツを投げる。
上海:プレイヤーは順番に1,2,3の順番で、7まで順番に投げていきます。3つのダーツすべてを使用して、1回転ごとにできるだけ多くのポイントを得ようとします。
シャットアウト:1つのスコアを得ずにゲームを失う。
Skunked:1つのスコアを得ずにゲームを失う。
Slop:狙った後に間違った番号に投げ込む。
Spider:ダーツボードの番号をマークするための金属線。
スプラッシュ:ボードからダーツがリバウンド。
ステム:シャフトとも呼ばれ、通常ナイロン、プラスチック、アルミニウムなどで作られています。
ストレートイン:特別な注意を払わずに最初の投げを数えるゲーム。
3人のベッドで3つのダーツが同じターンで投げられた。
スローライン:スローするプレーヤーが立ちなければならないライン。
Toe line:スロープレイヤーが後ろに立たなければならないライン。
Ton:'01ゲームで100点を獲得しました。トン80はスコア180を意味します。
トリプル:スコアが3倍になるダーツボードの内側リング。
上の階段:ダーツボードの上半分は、常に'01ゲームで20の領域を指します。
ワイヤー:他の番号を同じワイヤーで分割して投射することで、目標の正しい番号を逃す。
XX:2倍のシュートで勝つ。