オーストリアのクリケットダーツのルール

オーストリアのクリケットは、個人やチームが行うことができるゲームです。オーストリアのクリケットの性能は、オーストラリアまたはイギリスのクリケットの性能に似ています。

オーストリアのクリケットダーツのルールオブジェクト
各人が「投手」と「打者」になった後、相手よりも高いスコア。

オーストリアのクリケットダーツのルールスコア
スコアボードの上部にプレーヤーの名前が書かれ、スコアボードを2つの列に分割するための縦線が描画されます。 1から9までの数字は、各ウィークセットを示すために、各プレーヤーの片側に垂直に書かれています。

オーストリアのクリケットダーツのルール
各選手は雄牛の目にダーツを投げ、雄牛目の選択に最も近いのは最初に「投手」または「打者」です。

「バッター」は常に最初に投げられる。打者は、できるだけ多くの得点しようとすると、薄い外側は二回三回投げ数として内部「トリプル」リングカウント数を投げカウント「ダブルス」。投げの終わりに、3つのダーツが合計して40を引く。残りの得点はバッターの得点です。バッターが40以下しか投げなかった場合、得点はゼロです。

打者が投げた後、次に投手が投げられる。投手は、できるだけ早く9つの小さなドアをノックダウンしようとしました。改札を得るためには、牛の目を打つ必要がありますボウラーは、外側ブルズアイは改札、二つの内部のスコアを獲得します。ピッチャーは、DART外薄い内部「三角」リングをスローする場合、ポイントの当量数は、ダーツが打者(40減算せず)を与えられて落ちます。

投手が改札を獲得するたびに、9つのウィケットのうちの1つが投手の投手の側から横切られる。 9つのウィケットがすべて削除されると、1つのゲーム(複数のゲームでゲームが実行される可能性があります)は終了しますが、プレイヤーはその役割を元に戻してゲームを再開します。スコアの高い人がゲームに勝ちます。

打者が誤っ蛇の目をヒットした場合(これは、二重蛇の目であれば2)最後のボール、あなたは改札ボウラーを取得します。

オーストリアのクリケットダーツのルール戦略
いいえ。