Wurfpfeilregel

Dies ist ein wirklich lustiges Spiel für zwei Spieler, das in zwei Teilen gespielt wird.

Das Objekt der Scram-Dart-Regel
Erzielen Sie eine höhere Punktzahl als Ihr Gegner, nachdem Sie als "Torschütze" und "Stopper" einen Zug gespielt haben.

Die Wertung der Scram-Dart-Regel
Jeder Spieler wirft einen Pfeil auf das Bullauge, das dem Bullseye am nächsten ist und der "Stopper" oder der "Torschütze" ist. Der "Stopper" geht immer zuerst.

Die Namen der Spieler werden in der Reihenfolge oben auf der Tafel angegeben, wobei die Zahlen 1 bis 20 und Bullseyes in der Mitte der Tafel aufgeschlitzt sind, um die Tafel in zwei Spalten zu unterteilen.

Das Spiel der Scram Dart Rule
Der "Topper" spielt zuerst und wirft drei Pfeile in unterschiedliche Zahlen. Jede Nummer, die getroffen wird, ist "gestoppt". Angehaltene Nummern werden angezeigt, indem Sie ein X neben die Nummern setzen. Jeder Teil der Nummer kann getroffen werden, um sie zu stoppen.

Nachdem der Stopper geworfen hat, versucht der Torschütze, mit drei Darts einen möglichst hohen Wert zu erzielen. Alle Zahlen, die gestoppt wurden, zählen nicht für eine Punktzahl. Alle anderen Nummern, die nicht gestoppt wurden, werden wie üblich gezählt. Der dünne innere "Dreifach" -Ring zählt als das Dreifache der Anzahl der Treffer und der dünne äußere "Doppel" -Ring zählt als die doppelte Anzahl der Treffer. Bullseyes zählen als 25 Punkte und das Doppelbullseye als 50 Punkte.

Die Punktzahl des Torschützen wird als laufende Summe gespeichert und auf der Seite des Spielers angezeigt. Sobald alle Zahlen und Bullsees gestoppt sind, ist die Runde vorbei. Die Rollen vertauschen sich nun und der ursprüngliche Stopper versucht, Punkte zu sammeln, während der ursprüngliche Torschütze die Zahlen stoppt.

Bei den Dartspiel-Scram-Regeln gewinnt derjenige, der nach zwei Runden die höhere Gesamtsumme hat.

Strategie-Scram-Dart-Regel
Nutzen Sie die Stärken und Schwächen Ihres Gegners gegen ihn. Ich kann zum Beispiel nicht 18 schlagen, um mein Leben zu retten, aber ich kann nicht auf 16 und 19 gestoppt werden. Also, wenn Sie mich spielen und diesmal neu, sollten Sie versuchen, zuerst 19 und 16 zu stoppen und mich auf den 18ern alles anstellen, was ich will. Natürlich ist es wichtig, zuerst die höheren Zahlen zu stoppen.