Diddle um Mittel Dart Regel

Diddle um Mittelerde: Dies ist ein schwieriges Spiel, ähnlich wie x01. Es ist für zwei Spieler von Mittelstufe bis Fortgeschrittene Fähigkeit bestimmt.

Das Objekt: Zum ersten Gäste werden genau 501 beginnt und endet mit einem Doppelklick.

Die Wertung: Wiedergabereihenfolge wird bestimmt durch a eines Dart jeweils Bullseye werfen, geht am nächsten an der Bullseye zuerst. Die Namen werden in der Reihenfolge an der Spitze des Vorstandes mit der Nummer 501 in zwischen geschrieben. Eine senkrechte Linie teilt die Kammer in Spalten für jeden Spieler.

Die Spiele: Jeder Spieler muss "double-in" vor einer Note für das Spiel rechnen kann. Das heißt, Sie müssen keine doppelten um das Brett getroffen und nur das Doppel und alle Pfeile nach dem Doppel angerechnet Ihre Gäste geworfen.

Nach dem ersten Doppel getroffen wird, sind die einzigen Gebiete der Graf für Scoring INSIDE (aber nicht einschließlich) der dünnen inneren "Triples" Ring. Jeder Dart, dass eine dreifache Treffer oder außerhalb zählt nicht. Spieler zielen auf das Bullseye und doppelklicken Bullseye versuchen, ein Tor 25 oder 50 Punkte bzw. mit jedem Dart. Jede Darts, dass Flächen in den kleinen inneren Keil zwischen die Bullseye und verdreifacht zählt Ring wie die Anzahl getroffen. Die Bewertung der drei Darts ist insgesamt und subtrahiert von den Spielern aktuellen Punktestand.

Wenn der Spieler bekommen die bis 50 oder darunter, muss der Spieler werfen einen doppelten Zweck, um genau auf Null. Zum Beispiel, wenn der Spieler 38 Punkte verlassen hat, muss der Spieler ein Doppel-19 werfen, um das Spiel zu gewinnen. Wenn der Spieler mehr als die Anzahl der Punkte links ist es als "überkauft" und alle Darts geworfen dieser Runde zählen nicht, das ist das Ergebnis bleibt gleich.

Strategie: Versuchen Sie immer verlassen Sie sich auf eine gerade Zahl, so dass Sie Ihre Doppel-out leicht bekommen kann. Wenn Sie eine ungerade Zahl haben, müssen Sie ein extra Dart werfen, um noch, bevor Ihr zu verdoppeln.