Checkout-Dart-Regel

Checkout ist ein kurzes, sehr einfaches Spiel, das von einer beliebigen Anzahl von Spielern oder Teams gespielt werden kann.

Die Objekt-Check-Dart-Regel
Soll 5 Zielsummen in möglichst wenigen Darts genau treffen.

Die Regel für das Auschecken von Kassenpfeilen
Es werden 5 Zufallszahlen zwischen 1 und 180 gewählt und in der Mitte der Tafel niedergeschrieben. Dies sind die "Zielsummen", die getroffen werden müssen, um zu punkten.

Die Zielsummen können auf viele verschiedene Arten ausgewählt und an die Fähigkeiten der Spieler angepasst werden. Wenn Sie beispielsweise die Summen unter 60 halten, bedeutet dies, dass eine Runde nur durch Einzelschläge abgeschlossen werden kann (dh: Drei 20er würden 60 Punkte erzielen), es sind keine Doppel- oder Dreiergruppen erforderlich. Wenn man die Summen unter 100 hält, bedeutet das, dass keine Tripels getroffen werden müssen, sondern nur Doppel- und Singles. Die Standardmethode besteht darin, eine Summe zu wählen, die von einem Pfeil getroffen werden kann, zwei, für die zwei Pfeile erforderlich sind, und drei, für die drei Pfeile erforderlich sind.

Die Spielernamen werden in der Reihenfolge oben auf die Anzeigetafel geschrieben. Die Spielreihenfolge wird durch einen Wurf auf Bullseye bestimmt, der nächstgelegene Dart spielt zuerst.

Unter den Namen jedes Spielers sind 5 Spalten eingezeichnet, um anzuzeigen, dass 5 Spieler jeweils die Zielsumme treffen müssen.

Dies ist ein Beispiel, wie die Anzeigetafel am Ende eines Spiels aussehen könnte:

checkout

Die Regel "Spiel der Kasse"
Die Spieler nehmen abwechselnde Züge, um zu versuchen, in möglichst wenigen Darts genau die Zielsumme zu erzielen. Sie müssen nicht alle drei Pfeile werfen. Wenn Sie mit einem oder zwei Pfeilen genau die Zielsumme erhalten, hören Sie mit dem Werfen auf.

Der dünne äußere "Doppelring" zählt das Zweifache der Anzahl der Treffer und der dünne innere "Dreifach" -Ring zählt das Dreifache der Anzahl der Treffer.

Die Anzahl der Pfeile, die zum Erzielen der Zielsumme verwendet werden, wird neben der Zielanzahl gewertet. Wenn Sie mit drei Darts nicht genau die Zielsumme erzielen, erzielen Sie für diese Runde eine Drei und spielen mit dem nächsten Spieler weiter. Sie haben fünf Runden, um die Zielsumme zu treffen. Sobald alle fünf Runden verwendet wurden oder Sie die Zielsumme erreicht haben, gelangen Sie zur nächsten Zielsumme.

Wenn alle fünf Zielsummen abgeschlossen sind (entweder durch Punktezahl oder durch alle fünf Versuche), ist das Spiel beendet. Die Gesamtzahl der verwendeten Darts wird für jeden Spieler (oder jedes Team) addiert, und wer die niedrigere Punktzahl hat, gewinnt das Spiel (es wurden weniger Darts verwendet, um das Spiel abzuschließen). Im obigen Beispielspiel gewann Fred.

Strategie der Kassenpfeilregel
Versuchen Sie, Zahlen zu berücksichtigen, die leicht erreichen können, wie Sie die Zielsumme erreichen.