打環飛鏢規則

打環飛鏢規則是一個非常簡單有趣的遊戲。這個遊戲非常像籃球比賽中的"馬"(或許你知道這個遊戲的其他名字)。這個遊戲可以由任何人玩,並且人越多越有樂趣。如果是兩個人玩這個遊戲有點兒乏味。

打環飛鏢規則目標
打環飛鏢規則的目標就是成為最後的留下生命的選手。

打環飛鏢規則分數
根據打環飛鏢規則選手的名字按照順序寫在計分板的左側。通常在比賽前先向牛眼投擲飛鏢,離牛眼最近的選手在比賽中優先投擲,離牛眼最遠的最後投擲。第一輪比賽結束後,第一個投擲飛鏢的選手被淘汰,在每個名字的後面做三個標誌顯示還剩下幾條命。

打環飛鏢規則遊戲
在打環飛鏢規則遊戲中,第一個選手用左手投擲飛鏢(如果選手是左撇子那麼用右手)投擲飛鏢來設定一個目標。因為第一個飛鏢選手沒有機會丟失生命,所以隨意的投擲飛鏢是給接下來投擲飛鏢的選手平等的機會。

在打環飛鏢規則中確切的楔形或靶心的飛鏢降落記分牌上的標示。如果鏢土地在5之間的三重環的靶心,你將標誌著"S5"表示小楔形的5。如果鏢降落在三聯5,你會寫"T5"。如果鏢降落在5間三人間和雙圈,你會寫"B5"的5表示木楔。如果在雙鏢登陸,你可以這樣寫:"D5"。

下一個選手必須努力在鏢靶的同樣的位置投擲飛鏢。如果選手的三個飛鏢都失敗了,就丟了一條命並且給了下一個選手一次投鏢機會。

根據打環飛鏢規則如果選手成功的在相同的位置上投擲了飛鏢那麼會設定一個新的目標。如果這個目標是被第三個飛鏢射中的,這個選手拔出飛鏢用三個飛鏢設定一個新的目標。所有的這三個飛鏢不用按照順序投擲並且如果分數相符可以隨時被停止,最後一個飛鏢擊中的鏢靶值就是新的投擲目標。選手沒有選擇怎麼投擲飛鏢的權利,只有最後一個飛鏢可以成為新目標。如果選手第三次沒有成功投入到鏢靶上,那麼就會丟失一次生命並且目標分數還是保持原來的。
例如,一個選手擊中"S5"(5的中間)。他第一鏢擊中的"S5"。他現在有兩個飛鏢,設定一個新的目標。他的目標是在雙倍牛眼("D25"),並點擊它。他現在可以選擇坐下來,而不是拋出的第三鏢,並留下了"D25"。比方說,對於一些瘋狂的原因(也許drunkeness),他決定嘗試一個雙倍18,而錯過了鏢靶。現在,他失去了生命,現在和未來的球員必須打"S5"。下一位玩家現在站了起來,在他的第三鏢打"S5"。他翻出他的飛鏢,並拋出了他的第一鏢,點擊"T20"(三倍20)。滿意,他坐下不要投擲另外兩個飛鏢。

如果一個選手設定一個目標,所有其他選手不相匹配的目標,當它的玩家們再次轉,沒有罰球是必要的。選搜可以選擇留在座位,並保持同一目標號碼。如果選搜選擇冒險嘗試轉一轉,其他人一樣,選手必須達到的目標。如果玩家錯過了生命失去了,就好像他並沒有難倒了其他人的號碼,。它通常是明智的,剛剛離開的數量和不能冒這個險。

"那麼,為什麼他們稱之為""打環?"原因是閉合回路的數字外周圍的板數,有效的目標!例如環路,使得數6的下半部分是一個目標,然而,上掛鉤的6是不。這些被寫入為"L",例如"L16"勁歌環路16。 8和18,每個有兩個有效的迴圈和重要的哪一個被擊中。他們將被用成對的"UL8"上環的8或"LL8"8的較低的回路。迴圈是很難打的,也是非常危險的,如果你錯過稍微正如你能想像的,你沒有設定一個目標數位。但是,如果你打一個迴圈,其他球員有匹配的難度。

打環飛鏢規則策略
在打環飛鏢規則遊戲中,唯一真正的策略就是抓住機會。如果你擊中數字並且至少兩次擊中同一個新的,試著用一個飛鏢打環。如果你坐著投擲它。如果你不是這樣做,即使用最後一個飛鏢很輕鬆的投擲,那麼確保投擲一個新的目標。請記住,擊中一個16給對手一個很容易的目標分比丟失一條生命更好,因為如果你投擲了所有的飛鏢但是沒有擊中鏢靶或者被反彈回來都意味著是雙倍牛眼。