追隨領導者飛鏢規則

追隨領導者飛鏢規則

這是一個非常簡單並且有趣的遊戲。這個遊戲很像籃球遊戲規則中的"馬"(你可能聽過關於這個遊戲的其他名字)。這個遊戲可以由任何數量的人來玩。如果只有兩個選手玩的話會有點兒枯燥。

追隨領導者飛鏢規則目標

要想贏得比賽,你必須稱為最後一個活著的選手。

追隨領導者飛鏢規則得分

選手的名字按照比賽的順序寫在計分板的左側。通常,選手的投擲向鏢靶牛眼投擲飛鏢,最靠近牛眼位置的選手先投擲飛鏢,靠近牛眼位置最遠的最後投擲飛鏢。第一輪比賽后,第一個選手被淘汰。在剩下的每個選手的後面標註三條命。

追隨領導者飛鏢規則遊戲

第一個選手用左手(如果該選手習慣右手投擲飛鏢的話)投擲一個飛鏢來設定一個目標範圍。因為第一個選手沒有機會丟失生命,這個範圍通常飛第二個選手一個平等的機會。

確切的楔形或靶心的飛鏢降落記分牌上的標示。如果飛鏢落在三倍區環和牛眼中間的5,你將用"S5"標誌表示小楔形的5。如果鏢降落在三倍區5,你要寫"T5"。如果飛鏢降落在三倍區和兩倍環中間的5,你要寫"B5"的5表示木楔。如果在飛鏢落在雙倍5上,你可以這樣寫:"D5"。

下一個選手必須設法把飛鏢落在同一個位置上。如果選手三個飛鏢都沒有擊中,那麼久要丟失一條生命,然後下一個選手投擲。

在遵循規則的領導者,如果玩家成功在匹配的楔形現在可以使用任何飛鏢手留在得分一個新的目標。如果目標被擊中的第三鏢,的球員拉飛鏢,和擁有所有三個建立一個新的目標。所有這三個飛鏢不必被扔在一轉的玩家可以在任何時候停止後的數字相匹配,最後飛鏢扔在董事會的新目標。播放器可能無法做出選擇的飛鏢投擲,只有最後的鏢計數。如果玩家錯過了可以拋出最後的鏢板,一個失去生活的目標仍然是在以前的一組。

例如:一個選手要擊中"S5"(5)小楔形。他第一個飛鏢擊中的是"S5"。他還有兩個飛鏢並且設定了一個新的目標。新設定的目標是雙倍牛眼("D25")並且擊中了。他現在可以選擇坐下來投擲第三個飛鏢,保留"D25"。比方說,處於瘋狂的原因(也許是因為醉酒),他決定嘗試一個雙倍18,但是錯過了目標分。他現在丟失了一條生命,下一個選手的目標是"S5",下一個選手用第三個飛鏢擊中"S5"。他取回飛鏢這個飛鏢擊中"T20"(三倍20)。很滿意,坐下來,不投擲剩下的兩個飛鏢。

按照跟隨領導者規則,如果一個選手設定了一個目標數值,其他的選手都沒有達到這個目標,那麼要重新設定目標,有必要不投擲。選手可以選擇坐下來保存同樣的目標分數。如果選手選擇冒險在玩一輪,選手必須像其他選手一樣投擲目標數。如果選手沒有投擲到目標數,那麼該選手就丟失了一次生命。選擇換一個數不去冒險是很明智的。

追隨領導者飛鏢規則策略

沒有很多策略,僅僅確保你設定的下一個目標你最後一個飛鏢可以投擲就可以。給剩下的選手一個單倍20作為目標數比你上一個飛鏢從牛眼反彈回來更明智。


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