Temel kurallar
Temel olarak, dart oyunları iki oyuncu veya iki takım arasında oynanır. Takımlar, her biri iki veya daha fazla kişiden oluşabilir.
Bir oyuna başlamadan önce ısınma olarak her insan için dokuz atış yapılır. Sonra hangi takımın veya kişinin sırayı alacağını belirlemek için ilk önce bir takım dart, her takımdan bir kişi tarafından atılır. Boğa gözüne en yakın dart yapan takım ilk sırayı alır.
Her oyuncu sırayla üç dart atar. Sonra dart alınır. Bir ayak çizginin üzerinden geçerse veya bir kişi oche üzerinde dolaşır ve dartını serbest bırakırsa, atış hiçbir puan vermez ve tekrar atılamaz.
Dart, oyuncunun son sayımından sonra tahtada en az beş saniye kalmalıdır. Başka bir dartın içine yapışırsa veya tahtadan düşerse fırlatma yapmaz.
Tahtada tutan Dart aşağıdaki şekilde puan alır:
Kamada: dış bilezikte belirtilen miktar. Çift zil (dış, dar zil): Vuruş sayısının iki katı. Üçlü halka (iç, dar halka): Vuruş sayısının üç katı. Boğa gözü (dış boğa): yirmi beş puan. İkili boğa gözü (iç boğa): elli puan.
Bu oyun ve puanlama için temel yöntemdir. Çok çeşitli oyunlar ve varyasyonlar buna dayanmaktadır ve bir sonraki bölümde ele alınacaktır.
'01, ("Oh-One" olarak telaffuz edildi)
'01'in oyunu, dünya çapında oynanan klasik Dart oyunudur. "01", oyunun her zaman "01" ile biten belirli bir sayıdan oynandığı gerçeğini ifade eder. Örneğin, 501 ortak turnuva oyunu ("Five-Oh-One" olarak telaffuz edilir), 501 puan ile oynanır. Diğer varyasyonlar 301, 601, 801, 1001'dir. Yüksek puanlı oyunlar genellikle takımlar tarafından oynanır.
Oyunun amacı basittir ... her oyuncu aynı skorla başlar (örneğin, 501) ve ilk skorunu sıfıra düşüren ilk kazanır.
Oyuncular sırayla her birine üç dart atarlar ve puanlarını kendi başlangıç puanlarından (501) çıkarırlar. Her oyuncu dartlarını kaldırır ve rakip atmadan önce skorunu işaretler. Sıçrayan ya da tahtayı özleyen dartlar skor yapmaz ve bu şekilde tekrar atılamaz.
Oyunun zor kısmı, "dışarı çıkmak" olarak bilinen bitişte yatıyor. Kazanmak için rakibinizden önce sıfıra ulaşmalısınız, ancak tam olarak sıfıra da ulaşmalısınız ve puanı sıfıra indiren dart iki katı olmalıdır. Çiftler, dış dar puanlama bandındaki sayılardan ve 50 puan olarak sayılan ve dış 25 noktadan oluşan boğanın gerçek iki katı olan merkez (küçük) bullseye oluşur.
Örneğin, 2 puanınız kaldıysa, puanı sıfıra indirmek için double-1'e basmanız gerekir. 18 sayıdan, bir çift 9 işe yarar. Tek bir numaranız kaldıysa (2'ye bölünemeyen bir sayı), o zaman bir ikiye atmadan önce puanı bir sayıya düşürmek için dart atılmalıdır. Örneğin, 19'dan iki kez çıkmak mümkün değildir, bu yüzden bitirmenin bir yolu ilk önce bir tek-3 atmak, puanı 16'ya düşürmek olacaktır. Daha sonra 16, bir çift-8 fırlatarak "alınabilir".
501, 601, 801, 1001, vb. Oyunların hepsi daha fazla puanla başlamak dışında aynı şekilde oynanır. Ancak 301'in oyunu farklı. Çok kısa bir oyun potansiyeli nedeniyle, 301 ek zorluk çekiyorsa ... oyun bir çiftle başlamalıdır. Yani, her oyuncunun puanlamaya başlamak için iki ya da iki katı vurması gerekir. Her oyuncu bir ikiye katlanan ilk dartın skoruyla başlar.
Dart Oynama Kuralları-Kriket
Daha fazla atma beceri ve stratejisi gerektiren daha karmaşık bir oyun. Öncelikle 15 ile 20 arasındaki sayılar ve boğanın gözleri kullanılarak oynanır.
Başlarda 15-20 arası ve boğanın gözü açılabilir. Bir sayı açmak için, bir oyuncunun veya takımın bu sayının üçünü atması gerekir (herhangi bir bekar ve üçlü kombinasyonu). Bir takım bir sayı açtığında, bu sayıdaki sonraki her skor takım için skoru arttırır. Rakip takım bu sayıya ulaşamaz. Ancak bu sayıdan üç puan alarak kapatmaya çalışabilir.
Örneğin, A tarafı bir kez 17'de puan alır. Hiçbir puan alamaz ama puanı toplanır. B Tarafı, 17'de dört kez puan alır (iki ve iki bekar). İlk üç puan B'nin sayısını açar. Dördüncü puan B 17 puan verir. Şimdi A 17 üç kez vurur. Sayı şimdi herkes için kapalı. A puan alamaz, ancak B'nin 17'de daha fazla puan almasına izin vermemekten memnuniyet duyar.
Boğanın gözünü açıp kapatmaya çalışırken, iç kısım bir çift olarak sayılır ve dış kısım ise tek bir boğa olarak sayılır.
Tüm sayılar kapalı olduğunda oyun sona erer. Bununla birlikte, baştaki oyuncu diğer tarafın attığı tüm olasılıkları kapatırsa daha erken ilan edilebilir.
Dart Oyunu Kuralları-İngilizce Kriket
Bir oyuncu meyilli olur, diğeri ise melon olur; meyilli önce gider. Dart tahtası üzerinde küçük çizgiler olarak on çizgili girilir. Melonun görevi boğa gözlerini vurarak bu küçük fitilleri silmektir: Her boğanın gözüyle, bir küçük kapı silinir ve her çift boğanın gözüyle iki küçük kapı silinir. Vurucunun görevi, herhangi bir küçük kapı kalırken çok fazla puan veya koşmak, ancak yalnızca 40 puanın üzerinde olan puanları almaktır. Örneğin, 38 puanda hiçbir skor yok, 42 puanda 1 skor ve 60 puan ise 20 puan alıyordu. 10 küçük fitilin tümü (ya da çarpı işareti) melon tarafından atıldığında, puanlama durur. Meyilli, skor tablosunda final skorunu not eder ve roller tersine çevrilir. Oyun iki ayrı turda oynanır ve her oyuncu bir tur atmaya meyilli ve bowling atar. Kazanan, meyilli olarak turundan en fazla puanı alan veya koşan oyuncu.
Dart Oynama Kuralları-Elli Bir Beşli
Her tur için toplam puan, herhangi bir puan almak için beşe bölünebilir olmalıdır. Her bir turdaki puan, vurulan sayıya göre belirlenir. Örneğin, bir oyuncu bir turda 20 puan alırsa, skor 4'tür, çünkü 20, 5'e 4'tür. Tüm bir tur için bir skor 5 ile bölünemezse, sayılmaz. Gemideki tüm sayılar, üçlü, çiftler ve boğalar dahil, kullanılır. Kazanan, elli bir beş sayı alan ilk oyuncudur ve son üçte bir üç dart da gol atar.
Dart Oyun Kuralları-Dünyada
Ayrıca "Yuvarlak Tahta" veya "Bir Kez Ada" olarak da bilinir. Bu popüler oyunun amacı, dart tahtasında her sayıyı 1-20 arasında vuran ilk oyuncu olmak. Sayılar sırayla vurulmalı ve oyuncular üç atıştan sonra sırayla değiştirilmelidir Bir oyuncu belli bir sayıyı geçemezse, bir sonraki sayıya geçmek için tahtaya basmalıdır.
Dart Oyunu Kuralları-Dartball / Baseball
dart alan renkli bir alan ile bir beyzbol sahası andıran büyük bir tahta veya tahta atılan bir oyun. Bu oyun gerçek beyzbol oyununa benzer ve beyzbol benzeri kurallar ve puanlamalar kullanır. Oyuncular kazanmak için her vuruşta mümkün olduğunca fazla puan almaya çalışırlar.
Dart Oynama Kuralları-Katil
Her oyuncu "karşı" eliyle bir dart atar. (örneğin, sağ elini kullanan kişiler kendi numaralarını rasgele belirlemek için solak kullanırlar). Bir oyuncu tahtayı özlüyorsa veya daha önce alınmış bir numaraya basarsa, tekrar atar. Her oyuncu ilk önce kendi numarasının iki katına çıkarmaya çalışır. Bu elde edildiğinde, oyuncu "katil" olarak bilinir ve adının üzerine skorbordda bir K yerleştirilir.
Dart Oynama Kuralları-Shanghai
Oyuncular sırayla 1, 2 ve benzeri numaralara 7'ye kadar sırayla atarlar. Her turda olabildiğince çok puan kazanmaya çalışırlar (üç dartın hepsini kullanarak). Sadece oyundaki sayıya çarpan dart, skor için sayılır. Yani, 1 rakamı oyunda, elde edilebilecek en yüksek puan üç - eğer oyuncu her birine 1 verirse. Bununla birlikte, 7 sayısı oyundaki sayı olduğunda, en yüksek puan 21 olabilir - eğer oyuncu üç defa da 7 vurursa. Açıkçası, oyun ilerledikçe, puan yükselir. Kazanmanın iki yolu vardır: ya oyunun sonunda en yüksek puana sahip ol ya da bir Şangay'ı puanla ve otomatik olarak kazan. Bir Şanghay, oyunda sayının tek, çift ve üçlüüne isabet ediyor.
Dart Oynama Kuralları-Bacaklar
Oyunun sırasını belirledikten sonra, ilk oyuncu mümkün olan en yüksek puanı almaya çalışır ve puan tablosuna not eder. Bir sonraki oyuncunun bu puanı geçmesi veya "bacağını kaybetmesi" gerekir. Her oyuncu üç bacakla başlar ve her defasında bir önceki oyuncunun puanını geçemediği zaman bir bacak kaybeder. Kazanan, herhangi bir bacakla kalan son oyuncu.
Dart Oynama Kuralları-Saat
Saat aynı zamanda 24 saat boyunca da adlandırılır ve rakamlara sırayla vurmayı içeren bir varyasyondur.