6-14飞镖规则

6-14是一个有趣的游戏玩和为X01的伟大实践。它有一个固定的轮数并且移动速度非常快。它也可以由任意数量的选手或团队组成。

6-14飞镖规则目标
本场比赛的目的是在一个固定的轮数得最多的分。

6-14飞镖规则得分
数字6,7,8,9,10,11,12,13和14和选手的名字按照从上往下的顺序写在镖靶的中间,投镖的顺序由牛眼的顺序决定,最接近牛眼的最先投镖。

6-14飞镖规则游戏
玩家轮流针对薄薄的"双打"他们在第一轮的轮数环,玩的是双6,在第二轮发挥双7,等目前有多少数量的两倍任何得分。

每个飞镖,在适当的双重分数,玩家50点的。例如,在第一轮球员拍摄单-5,双-6和双6,玩家得分将是100分。

如果一个选手至少击中一个双倍分,该选手获得额外的三个20点飞镖。在通常的方式中,薄的外"双打"计数为两个20(40分)的环20的总加起来。薄内的"三元"环计数为3个20(60分)。的其余部分作为一个20(20分)的20个计数。如果没有被击中的目标双打,不允许选手在20点罚球。

为每个目标数的总和为50分双倍添加到20的总和,该分数是写在播放器的列的目标号码旁边。

游戏继续进行交替,直到"14"轮的玩家/团队完成。分数总额和最高的得分选手/团队获胜。

6-14飞镖规则策略
努力获取更多的分数。