ダーツのルール >>

ミドルダートルールのディドル

中東のディドル:これは難しいゲームx01に似ています。これは、高度な能力を中間体の2つのプレーヤーのためのものです。


オブジェクトは:正確に501開始および終了ダブルスコアを最初にしてください。

得点は:順序を再生ブルズアイ一ダーツそれぞれのthrowによって決定され、ブルズアイに最も近い最初に行く。名前は間に数501と基板の上部にある順序で書かれています。縦線は、各プレーヤーのための列にボードを分割します。

再生:各プレーヤーがあります"ダブルで"任意のスコアは、ゲームのためのカウントができる前に。これは、ボードの周囲に二塁打を打つ必要があることを意味だけで、あなたのスコアに向かってダブルカウントの後にスローされるすべてのダーツダブル。

最初の二重にヒットされた後、得点の領域のみがカウント(これは含まない)薄い内側の"トリプル"リングの内側です。トリプルヒットまたは外部のすべてのダーツはカウントされません。プレイヤーが目指すブルズアイをダブルブルズアイを試して、それぞれのダーツと、それぞれ25または50ポイントを獲得する。ブルズアイ、トリプルの間の小さな内側楔状の土地はカウントを鳴らすことがすべてのダーツ数がヒットする。三ダーツのスコアを集計され、現在のスコアの選手から差し引かれます。

50以下にいる時プレイヤーが取得するには、プレイヤーはダブルがゼロに正確に終了するスローする必要があります。たとえば、プレイヤーが残って38点を持っている場合、プレイヤーがゲームに勝つために二重- 19スローする必要があります。プレーヤーのスコアポイントの数よりも多くの場合は、ラウンドはカウントされませんがスロー"バスト"と、すべてのダーツと呼ばれる左、スコアは同じままであることを確認します。

戦略:あなたのダブルアウトを簡単に得ることができるので、常に偶数に自分自身を残してみてください。あなたが奇数個を持っている場合は、取得するも、あなたの二重を試みる前に、余分なダーツを投げる必要があります。


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