Gefangene Dartspiel Regel

Gefangener: Dies ist ein großartiges Spiel für eine große Anzahl von Spielern, die mehr Spieler, desto besser. Es kann mit einer beliebigen Anzahl gespielt werden, aber auch zwei. Es hat die seltsamsten Verdrehung jedes Spiel das ich je auf der Dartscheibe gespielt habe.

Das Objekt: Das Objekt ist mit dem ersten zu schießen "rund um die Uhr" einen Pfeil in der jede Zahl von 1, im Uhrzeigersinn, bis 20 sein.

Die Wertung: Keine Wertung ist so lang wie jeder Spieler kann mich erinnern, welche Zahl sie aufgehört haben in der letzten Zeit warfen sie benötigt werden. Wenn es gibt eine Menge von Spielern (oder einige Spieler haben ein wenig zu viel Schaum hatte) eine Liste mit Namen und aktuelle Ziel Nummer finden Sie auf der Anzeigetafel zu halten.

Jeder Spieler sollte man bei Dart Bulls-Eye zu werfen, am nächsten an der Zielscheibe beginnt. Nach dem ersten Spiel kann um mit dem Gewinner des vorherigen Spiels gehen zuletzt rückgängig gemacht werden.

Das Spiel: Der erste Spieler versucht mit einem Pfeil in jeder Reihe schießen, um, beginnend mit der Nummer 1. Nur der dünne innere Dreifach-Ring, dünne äußere doppelter Ring, und der Keil dazwischen zählen als Scoring die Zielrufnummer ein.

Nach dem 1 in jedem der spielbaren Bereiche getroffen wird, ist das nächste Ziel 18 und so weiter, im Uhrzeigersinn um das Brett.

Wenn der Spieler die Darts verfehlt das Board (außerhalb des Ringes Doppelzimmer) oder springt heraus, wird der Pfeil in die Kammer für eine nach links abbiegen. Der Spieler wirft zwei Pfeile der nächsten Runde und dann kann die verlorenen Dart für den Einsatz in der nächsten Runde danach zu ziehen.

Nun zum Teil wirklich komisch: Wenn der Spieler einen Dart in den Bereich von der Bullseye auf die Tripel Ring (Stier-und Doppelzimmer Stier im Lieferumfang enthalten) wirft, wird der Pfeil in der linken Kammer und ist ein "Gefangener". Ein Gefangener Dart bleibt im Vorstand, bis jeder Spieler (inklusive der Spieler, der Dart geworfen) trifft den spielbaren Bereich der gleichen Zahl (im Fall der Bullseye, trifft ins Schwarze anderen erfasst die Gefangenen). Sobald ein Spieler nimmt ein "Gefangener" ist der Dart sein / ihr für den Rest des Spiels verwenden (es sei denn in der gleichen Weise verloren gegangen ist).

Wenn es mehr als ein "Gefangener" dart, die eingefangen werden können, dürfen sie nur eins zu einem Zeitpunkt erfasst werden. Zum Beispiel, wenn es zwei Darts in der 18 zwischen dem Bullen-Auge und die Tripel-Ring, zwei Darts in den spielbaren Bereich der 18 muss geworfen werden, sie beide zu erfassen.

Nach dem ersten "Gefangener" aufgenommen wurde, ein Spieler hat nun vier Darts zu nutzen, während der Spieler, der Dart verloren hat nur zwei. Bis zum Ende des Spiels, können Sie mit 7 Darts und keiner von ihnen spielen könnte tatsächlich Ihnen gehören!

Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Spieler einen Dart in jede Zahl von 1 bis 20 bekommen in den Zielbereich. Der erste Spieler, dies zu tun, gewinnt das Spiel.

Strategie: Die einzige Strategie in diesem Spiel envolves die Entscheidung über die zur Erreichung der 20 im Gegensatz zu versuchen, Gefangene Darts erfassen Fortschritt. Während die "Verschwendung" Darts versuchen, die Gefangenen Darts bekommen, können andere Spieler zu weit voraus und erhalten Sie das Spiel gewinnen. Denken Sie daran, halten Sie Ihre ursprünglichen drei Darts ist die beste Idee, dass andere Völker nicht Darts werfen das gleiche wie Sie und Sie werden nicht so genau.

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