14 Stoppen Sie Wurfpfeil-Regel

14 halten: 14 Stop ist ein einfaches und unterhaltsames Spiel, das von so vielen Mannschaften spielen möchten gespielt werden kann. Es ist fast das gleiche Spiel wie das normale Baseball mit einem Twist, um es noch interessanter.

Das Objekt: Das Objekt ist einfach: Gäste die Höhe der läuft jedes Inning, der höchsten Punktzahl am Ende des Spiels gewinnt.

Die Wertung: Die Zahlen 1 bis 9 sind in aufsteigender Reihenfolge auf der linken Seite des Anzeigers geschrieben. Alle Spieler Namen sind in Batting Order über den oberen geschrieben (Batting Order kann bestimmt keiner Weise, in der Regel ein Dart jeweils Bullseye mit dem nächsten Wurf erste und am weitesten reicht). Ein Gitter kann rund um die Zahlen und die Namen für das Lesen zu vereinfachen gezogen werden.

Das Spielen: Ein Spieler jeder Mannschaft ist so gewählt, die 14-Hit und die anderen Gäste zu den Pisten.

Die 14-Shooter immer wirft in jedem Inning zunächst versuchen, so viele 14's werfen wie möglich.

Jeder Spieler wirft drei Darts auf die Nummer des aktuellen Inning. Wenn keine 14's von den 14 Schützen getroffen wurden, ist die Note für das Inning Null. Das Ziel ist 1's im ersten Inning, 2 in der zweiten, usw. Jede Zahl gilt nur in den, dass die tatsächlichen Inning. Zum Beispiel, wenn ein 4 im ersten Inning geschlagen wird, zählt das nicht. Die dünne äußere "doppelte" Ring zählt als zwei Läufen, die dünne innere "Triple" Ring zählt als drei Runs mit den anderen Abschnitten dieser Zahl zählen als einem Lauf. Die Bewertung wird durch die Zahl der 14's von den 14 Schützen getroffen multipliziert. Daher ist die höchste erreichbare Punktzahl in einem Inning 81 (drei Dreibett 14's = 9 und drei Tripel von der Torschütze = 9, 9x9 = 81).
Die Zahl der Runs NICHT durch den Inning Zahl multipliziert. Zum Beispiel im zweiten Inning, traf die 14-Shooter ein 14 und der Torschütze traf zwei Einzelbetten 2's, dass die Spieler der Gäste würden zwei für das Inning werden.

Normalerweise wird eine laufende Summe wird mit dem aktuellen Inning Partitur wird auf die aktuelle Summe hat gehalten. Auf diese Weise können Spieler sehen, wie weit vor oder hinter sie und spart eine Menge Zeit nicht mit allen neun Innings am Ende des Spiels hinzufügen.

Wenn es einen Gleichstand am Ende des neunten Inning, sind zusätzliche Innings mit kreisförmigen Beschädigungen als Ziel gespielt. Extra Innings weiter, bis alle Spieler haben für diesen Inning geworfen und keine Krawatte besteht.

Strategie: um und versuche viel läuft.

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